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2016年3月4日
NodeJs 开发微信公众号(五)真实环境部署
摘要: 在测试环境下开发完成代表着你离正式上线的目标不远了。接下来本章就主要谈一谈把测试环境的公众号升级为正式的公众号。 服务器和域名 目前为止我们只是在自己的电脑上完成了测试环境。真实的线上环境当然需要自己购买服务器和域名了。卤煮买的是阿里云的ecs云服务器,配置是单核1G内存,硬盘是40g。对于卤煮这样
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posted @ 2016-03-04 08:53 chen·yan
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2016年3月3日
NodeJs 开发微信公众号(四)微信网页授权
摘要: 微信的网页授权指的是在微信公众号中访问第三方网页时获取用户地理、个人等信息的权限。对于开发了自己的网页app应用时,获取个人的信息非常重要。上篇博客讲到了注册时可以获取用户的信息,很多人会问为什么还需要网页授权这种方式去获取呢,直接从数据库中读取不就可以了吗?这样的做的原因是服务器会话时间终究是有限
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posted @ 2016-03-03 08:44 chen·yan
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2016年3月2日
NodeJs 开发微信公众号(三)微信事件交互
摘要: 微信公众号有个规则,一旦开启了开发者模式,其他的常规功能就都必须通过接口调用完成。比如说自定义菜单功能,必须通过发送post请求的方式生成。本章就通过关注到取消关注的整个过程来谈一谈nodejs是怎么样与微信交互的。这些功能的入口就是你在测试公众号里面填写的URL(以下用/login/wechat代
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posted @ 2016-03-02 09:04 chen·yan
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2016年3月1日
NodeJs 开发微信公众号(二)测试环境部署
摘要: 由于卤煮本人是做前端开发的,所以在做公众号过程中基本上没有遇到前端问题,在这方面花的时间是最少的。加上用了mui框架(纯css界面)和自己积累的代码,很快地开发出了界面来。接着是后台开发。卤煮选的是nodejs,作为中小型的项目开发,nodejs是前端开发人员的首选。然后是选了一些开发包,帮助快速上
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posted @ 2016-03-01 08:35 chen·yan
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2016年2月29日
NodeJs 开发微信公众号(一)准备工作
摘要: 前言 大概是一个月前,自己用业余时间做了一个微信公众号。微信开发,尤其是对后台不熟悉的人来说显得尤其困难。首先要克服的是后台语言(nodejs)的一些不熟悉困难,其次,也是最大的一点困难是在跟微信交互过程。借助各种工具和几位朋友的帮助,总算把各种困难解决,并且在自己计划的时间内建立起来公众号。第一次
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posted @ 2016-02-29 08:51 chen·yan
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2016年1月11日
Css 动画的回调
摘要: 在做项目中经常会遇到使用动画的情况。以前的情况是用js写动画,利用setTimeout函数或者window.requestAnimationFrame()实现目标元素的动画效果。虽然后者解决了刷新频率和移动频率同步的问题,但是因为js频繁地操作dom带来的额外开销和复杂的计算公式使得大多数开发者对用...
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posted @ 2016-01-11 09:48 chen·yan
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2015年12月29日
GIT常用命令笔记
摘要: 最近在做了一个自己的项目。两个人合作的,所以需要用到版本管理工具。本来打算学一下自己搭建svn的,后来朋友推荐我用git,免费,流行,好用,逼格。所以就学习了一下。发现这个git与已经使用惯了的svn真是有点不一样。在学习中自己也做了一些记录,大概概括了几本常用命令。在这里贴出来,也希望更多人去积极...
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posted @ 2015-12-29 19:56 chen·yan
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2015年10月30日
论如何在手机端web前端实现自定义原生控件的样式
摘要: 手机开发webapp的同学一定遇到过这样问题,如何为丑极了的手机元素应用自定义的样式。首先,要弄清楚为什么要定义手机原生控件的样式,就需要看看手机的那些原生框样式的丑陋摸样:android:ios:无奈的选择看完了这些丑陋的界面元素,我们就可以理解当我们把他们暴露在产品同学的眼中时,那种层层的杀气了...
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posted @ 2015-10-30 07:44 chen·yan
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2015年10月21日
Box-sizing:小身材,大拳头!
摘要: 国庆回来,很久没写博客了。一来是自己毫无时间,二是最近开发任务特别紧,三是节后综合症,脑子一片空白没有找到写作的原材料。今天,在加完班回来的22点,忙里偷闲,分享一下最近学到的一个小知识点如题。标题的灵感来自于暴雪的一款卡牌游戏:炉石传说中的一张卡牌的上场台词,觉得很契合本篇博客要表达的含义,身材小
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posted @ 2015-10-21 08:52 chen·yan
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2015年9月21日
IOS9.0中hash值的bug与解决方案
摘要: 事件起因 事情是这样的:产品上线发布,突然出现了问题。运营Gg过来反应,当场给露珠演示,运营同事的手机是iphone,bug确实是存在的。奇怪的是露珠用了其他iphone手机(借别人的,露珠的是吊死安卓机),却没有发现这个问题。仔细询问,同事说他最近刚刚升级的ios9,于是问题最初定位在操作系统上。
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posted @ 2015-09-21 08:45 chen·yan
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