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2020年6月20日
一文入门Linux下gdb调试(一)
摘要: 作者:良知犹存 转载授权以及围观:欢迎添加微信号:Conscience_Remains 总述 在window下我们习惯了IDE的各种调试按钮,说实话确实挺方便的,但到了Linux下,没有那么多的IDE支持我们调试,但是Linux有也有强大的命令行C/C++的调试工具——GDB,GNU提供的开源调试工
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posted @ 2020-06-20 09:17 良知犹存
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2020年6月16日
VS CODE远程办公篇一
摘要: 作者:良知犹存 转载授权以及围观:欢迎添加微信:becom_me 总述 因为疫情的来临,让远程办公变得原来越火。这次我也是盯上了这个功能,实现在家里远程配置电脑。 嵌入式Linux开发的程序员需要什么的,一个代码编辑器,外加一个编译器就可以开工了。VS CODE 是目前代码编辑器里面很火的软件,它
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posted @ 2020-06-16 09:30 良知犹存
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2020年6月11日
Kwp2000协议的应用(程序后续篇)
摘要: 作者:良知犹存 转载授权以及围观:欢迎添加微信:becom_me 总述 接上篇文章,本篇继续对基于PID解析数据,如何依据J1979的标准进行解析数据 先给昨天的文章补上一张故障码对照表,昨天分析了如何读取故障码,但是如何把16bit的hex数据转为我们可以解释的故障码,一般各大厂家的维修手册会有显
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posted @ 2020-06-11 09:05 良知犹存
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2020年6月10日
Kwp2000协议的应用(程序原理篇)
摘要: 作者:良知犹存 转载授权以及围观:欢迎添加微信:becom_me 总述 接上篇文章Kwp2000协议的应用(硬件原理使用篇),本篇针对kwp2000协议标准的服务ID详细介绍,以及针对程序实现应答机制,进行介绍。 三、通讯实现过程详解 KWP2000有两种启动方式,5波特率启动和高速启动方式,5波特
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posted @ 2020-06-10 09:14 良知犹存
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2020年6月9日
Kwp2000协议的应用(硬件原理使用篇)
摘要: 作者:良知犹存 转载授权以及围观:欢迎添加微信:becom_me 发现K线没有过多的文章描述,作为一个开发过K线的人,不写些文章帮助后来的人岂不是太浪费开发经验了呢。 总述 KWP2000是一套协议,它符合OSI七层协议模型,即即ISO14230-1,ISO14230-2,ISO14230-3,IS
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posted @ 2020-06-09 09:20 良知犹存
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2020年5月29日
解决文件哈希值不在指定目录文件中的驱动强制签名问题
摘要: 作者:良知犹存 转载授权以及围观:欢迎添加微信:Allen-Iverson-me-LYN 在安装驱动程序时,可能会遇到与下图类似的问题:例如韦东山的Jz2440的eop的驱动程序 这个原因就是在于,一些老旧的设备驱动程序没有及时更新,遭到了新系统的嫌弃,导致数字签名验证失败,所以出现这样的提示
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posted @ 2020-05-29 09:06 良知犹存
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2020年5月28日
git从安装到多账户操作一套搞定(二)多账户使用
摘要: 作者:良知犹存 转载授权以及围观:欢迎添加微信:Allen-Iverson-me-LYN 总述 GIT是当今热门代码管理技术,但是如此火的系统,竟然是大神林纳斯花了两周用C写出来的一个分布式版本控制系统。github就是依托git技术发展的当今世界最大的代码管理平台。 这么好用的git教程也是很多,
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posted @ 2020-05-28 10:06 良知犹存
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2020年5月27日
git从安装到多账户操作一套搞定(一)入门使用
摘要: 作者:良知犹存 转载授权以及围观:欢迎添加微信:Allen-Iverson-me-LYN 总述 GIT是当今热门代码管理技术,但是如此火的系统,竟然是大神林纳斯花了两周用C写出来的一个分布式版本控制系统。github就是依托git技术发展的当今世界最大的代码管理平台。 这么好用的git教程也是很多,
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posted @ 2020-05-27 09:20 良知犹存
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2020年5月15日
解析一下C++的异常处理
摘要: 作者:良知犹存 转载授权以及围观:欢迎添加微信:Allen-Iverson-me-LYN 总述 在程序运行过程中经常会碰到一些问题,例如数组下标越界,除数为零等,这些错误不过能被发现处理,则我们的代码很有可能会导致程序崩溃。所以我们一般会针对可能导致程序崩溃的错误进行预测,C与C++都可以做。
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posted @ 2020-05-15 11:19 良知犹存
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2020年5月7日
MDK中用C++开发STM32
摘要: 作者:良知犹存 转载授权以及围观:欢迎添加微信:Allen-Iverson-me-LYN 前言 最近想开发一段单片机的代码,代码本身有很多的重复元素,这重复定义的一些结构体使用起来有些繁琐,所以就想用C++开发,C++的继承 模板类可以很容易的解决这些问题。因为在单片机运行,习惯用MDK或者IAR
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posted @ 2020-05-07 09:58 良知犹存
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