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匆匆,不惑之年
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LocalRotation赋值,Quaternion(四元数)
这个LocalRotation赋值要用四元数来进行赋值
xxx.transform.LocalRotation=Quaternion.Euler(0.0f,0.0f,0.0f);
posted @
2021-05-13 12:51
匆匆,不惑之年
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