摘要: 简介 每个手游项目在测试阶段都需要在对应的手机平台上进行游戏包体测试,关乎项目的各种适配和问题测试,加上Unity项目打包需要分为资源包和游戏包,这会耗费 大量的时间 在等待打包上,所以一般来说每个项目组会配备有一个 打包机,只需要在打包机上执行打包,负责打包的人就可以继续去做自己的事。但是因为 打 阅读全文
posted @ 2025-07-10 14:45 请明月 阅读(30) 评论(0) 推荐(0)