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2022年12月21日
“互帮互助”小程序开发总结
摘要: 这次小程序开发的经历让我学到了很多,下面我就将一一总结我从中学到的知识 1.我学会了规范的编程。以前的我不懂编程规范,编出来的代码既不写注释,阅读性又很差,而且变量名大部分无实际意义,也没有用驼峰规则和帕斯卡规则等变量的命名规则。经过这学期的学习和实践,我的代码开始变得美观了起来啊,别人想阅读起来也
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posted @ 2022-12-21 16:20 color_ful
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2022年10月10日
PSP数据统计
摘要: 一.计划: 需求:一个物品交换软件,帮助小区居民进行物品交换。 时间成本:两天 依赖关系:依赖c++技术和codeblocks平台的IDE 二.开发: 需求:用户需要使用该程序实现添加物品信息,删除物品信息,显示物品列表,查找物品信息。 代码规范:使用驼峰规则,使用规范化的排版和注释。 具体设计:拟
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posted @ 2022-10-10 18:39 color_ful
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2022年9月14日
对软件工程的理解
摘要: 软件在我们如今的生活中已经无处不在,从手机上的小程序到电脑上的各种游戏,无一没有应用到软件的。而软件工程,在我的理解中,应该是一门针对于如何开发软件的学问;包括如何进行软件设计、如何进行软件建模、如何进行软件测试。软件自从产生到现在,遇到了不少次软件危机,而“软件工程”的产生也很好的应对了这些危机。
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posted @ 2022-09-14 22:36 color_ful
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