随笔分类 -  OpenGL

摘要:注:本文可转载,转载请著名出处:http://www.cnblogs.com/collectionne/p/6937644.html。本文还会修改,如果不在博客园(cnblogs)发现本文,建议访问上面的链接访问最新文章。 部分资料来自LearnOpenGL。 学OpenGL的都会知道,OpenGL 阅读全文
posted @ 2017-06-03 19:25 collectionne 阅读(38334) 评论(3) 推荐(5)
摘要:文章可转载,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/collectionne/p/6928612.html。文章未完,如果不在博客园(cnblogs)发现本文,请访问前面的链接查看最新版。 GUI是什么 GUI是图形用户界面(graphical user interface)的 阅读全文
posted @ 2017-06-01 14:13 collectionne 阅读(8403) 评论(2) 推荐(1)
摘要:关于OpenGL中判断一个点是否可见,可以分成两种情况讨论:点在2D空间中和3D空间中的时候。并且“在2D空间中”可以看作“在3D空间中”的特殊情况。 温馨提示: 1. 以下讨论以现代OpenGL为基础,如果您只会旧OpenGL,请先学习一些与本文相关的现代OpenGL知识。 2. 文中除verte 阅读全文
posted @ 2017-04-22 23:31 collectionne 阅读(2226) 评论(0) 推荐(0)
摘要:前言 最近自己想用C语言写一个Minecraft clone(GitHub链接:http://github.com/CharlesDong/m3c/),因为是现代OpenGL,又是C语言,GLM用不了,就要自己写OpenGL矩阵变换,发现自己对具体的变换也不了解,于是决定写一篇博客来总结. 矩阵的定 阅读全文
posted @ 2017-04-04 16:01 collectionne 阅读(1309) 评论(0) 推荐(1)