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C#通讯编程(整理)

Posted on 2011-05-18 08:16  codingsilence  阅读(354)  评论(0编辑  收藏  举报


    public class XmlSocket
    {

        
//异步socket诊听
        
// Incoming data from client.从客户端传来的数据

public static string data =null;

        
// Thread signal.线程 用一个指示是否将初始状态设置为终止的布尔值初始化 ManualResetEvent 类的新实例

public static ManualResetEvent allDone =new ManualResetEvent(false);
        
//static void Main(string[] args)
        
//{
        
//    StartListening();
        
//}

public static void StartListening()
        {
            
// Data buffer for incoming data. 传入数据缓冲

byte[] bytes =new Byte[1024];
            
// Establish the local endpoint for the socket. 建立本地端口
            
// The DNS name of the computer
            
// running the listener is "host.contoso.com".

            IPAddress ipAddress;
            String ipString
= ConfigurationManager.AppSettings.Get("SocketIP");
            
if (ipString==null|| ipString ==String.Empty)
            {  
                IPHostEntry ipHostInfo = Dns.GetHostEntry(Dns.GetHostName());
                ipAddress
= ipHostInfo.AddressList[0];
            }
            
else
            {
                ipAddress
= IPAddress.Parse(ipString);
            }

            
int port;
            String portString
= ConfigurationManager.AppSettings.Get("SocketPort");
            
if (portString==null || portString==String.Empty)
            {
                port
=11001;
            }
            
else
            {
                port
=int.Parse(portString);
            }
            IPEndPoint localEndPoint
=new IPEndPoint(ipAddress, port);

            
// Create a TCP/IP socket.
            Socket listener =new Socket(AddressFamily.InterNetwork,
             SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

            
// Bind the socket to the local endpoint and listen for incoming connections.绑定端口和数据

try
            {
                listener.Bind(localEndPoint);
                listener.Listen(
100);

               
while (true)
                {
                    
// Set the event to nonsignaled state.设置无信号状态的事件
                    allDone.Reset();
                    
// Start an asynchronous socket to listen for connections.重新 启动异步连接
                    listener.BeginAccept(new AsyncCallback(AcceptCallback), listener);
                    
// Wait until a connection is made before continuing.等待连接创建后继续
                    allDone.WaitOne();
                }
            }
            
catch (Exception e)
            {
               
//
            }
        }

        
public static void AcceptCallback(IAsyncResult ar)
        {
            
try
            {
               
// Signal the main thread to continue.接受回调方法 该方法的此节向主应用程序线程发出信号,
               
//让它继续处理并建立与客户端的连接
                allDone.Set();
               
// Get the socket that handles the client request.获取客户端请求句柄
                Socket listener = (Socket)ar.AsyncState;
                Socket handler
= listener.EndAccept(ar);
               
// Create the state object.
                StateObject state =new StateObject();
                state.workSocket
= handler;
                handler.BeginReceive(state.buffer,
0, StateObject.BufferSize, 0,
                 
new AsyncCallback(ReadCallback), state);
            }
            
catch (Exception e)
            {
               
//
            }
        }

        
///
<summary>
/// 与接受回调方法一样,读取回调方法也是一个 AsyncCallback 委托。
        
/// 该方法将来自客户端套接字的一个或多个字节读入数据缓冲区,然后再次调用 BeginReceive 方法,直到客户端发送的数据完成为止。
        
/// 从客户端读取整个消息后,在控制台上显示字符串,并关闭处理与客户端的连接的服务器套接字。
        
///
</summary>
///
<param name="ar">IAsyncResult 委托</param>

public static void ReadCallback(IAsyncResult ar)
        {
            
try
            {
                String content
= String.Empty;
               
// Retrieve the state object and the handler socket创建自定义的状态对象 from the asynchronous state object.
                StateObject state = (StateObject)ar.AsyncState;
                Socket handler
= state.workSocket;//处理的句柄
               
// Read data from the client socket. 读出

int bytesRead = handler.EndReceive(ar);
               
if (bytesRead >0)
                {
                    
//业务代码

string result = DoSomeThing(...);
                    String len
= Encoding.UTF8.GetBytes(result).Length.ToString().PadLeft(8, '0');
                    log.writeLine(len);
                    Send(len
+ result, handler);
                }
            }
            
catch (Exception e)
            {
               
//
            }

        }
        
private static void Send(String data, Socket handler)
        {
            
try
            {
               
// Convert the string data to byte data using UTF8 encoding.

byte[] byteData = Encoding.UTF8.GetBytes(data);
               
// Begin sending the data to the remote device.
                handler.BeginSend(byteData, 0, byteData.Length, 0,
                 
new AsyncCallback(SendCallback), handler);
            }
            
catch (Exception e)
            {
               
//
            }
        }
        
///
<summary>
/// 发送
        
///
</summary>
///
<param name="ar"></param>

private static void SendCallback(IAsyncResult ar)
        {
            
try
            {
               
// Retrieve the socket from the state object.
                Socket handler = (Socket)ar.AsyncState;

               
// Complete sending the data to the remote device.向远端发送数据

int bytesSent = handler.EndSend(ar);
                StateObject state
=new StateObject();
                state.workSocket
= handler;

                handler.BeginReceive(state.buffer,
0, StateObject.BufferSize, 0,new AsyncCallback(ReadCallback), state);
                handler.Shutdown(SocketShutdown.Both);
                handler.Close();
            }
            
catch (Exception e)
            {
//
            }
        }

        
public static void StopListening()
        {
            allDone.Close();
            log.close();
        }

        
///
<summary>
/// 具体处理业务的方法
        
///
</summary>
///
<returns></returns>

private static string DoSomething(int i)
        {
            
//具体业务代码,返回需要返回的字符串信息
        }
        
///
<summary>
/// 写日志方法
        
///
</summary>
///
<param name="strLog">写入内容</param>

public static void WriteLog(string strLog)
        {
            
//写入日志代码
        }
    }