分析一套源代码的代码规范和风格并讨论如何改进优化代码

1、结合工程实践选题相关的一套源代码,根据其编程语言或项目特点,分析其在源代码目录结构、文件名/类名/函数名/变量名等命名、接口定义规范和单元测试组织形式等方面的做法和特点;

 答:我进行分析的源代码是基于HyperLedger的数据溯源链Lineage Chain。其使用的语言是GO语言。

源代码目录结构

打开其中一个目录,其子目录:

从源代码目录结构可以看出,Lineage Chain的文件命名是采用全小写字母+下划线的方式来命名的,大部分文件夹的命名简明易懂,一部分文件夹的命名采用缩写的方式。

同时也可以一窥其单元测试组织形式的特点,在每一个文件下,对每个写好的xxx.go文件,其单元测试文件的命名方式为xxx_test.go。

对于类名/函数名/变量名/接口定义规范等细节,我们以其中一个文件common.pb.go为例

 

 

 

 

 综上我们可以看到,关于类名(也即结构名),如Block,BlockHeader等均采用了驼峰命名法,而且首字母均大写,说明这些类可以被外部包所使用。而且struct 申明和初始化格式采用多行处理。

方法名(在GO中,方法与函数是有明确区别的)的命名方式与类名(也即结构名)相同:驼峰命名法+首字母大写。

变量名的命名方式也与结构名相同,类中的变量首字母大写说明这些类中的变量都是公有的,可为外部使用。

至于常量命名,常量全部用大写字母+下划线来命名。

 

2、列举哪些做法符合代码规范和风格一般要求;

 答:包名,文件名,结构名,方法名,变量名均符合GO语言代码规范和风格的一般要求。

 

3、列举哪些做法有悖于“代码的简洁、清晰、无歧义”的基本原则,及如何进一步优化改进;

 答:

如图所示,Block的数据成员有Header,Data和Metadata,他们分别是类BlockHeader,BlockData和BlockMetadata型的对象。

 

 

 但在同一个文件中,有以Header为名的类定义。同样,对于类BlockMetadata的数据成员Metadata,在同一个文件中,亦有以Metadata为名的类定义

 

 

 

 这样的命名方式容易引起歧义和理解困难,可以在命名方面稍作改动。

 

4、总结同类编程语言或项目在代码规范和风格的一般要求。

答:

GO语言编码规范(参考 go 语言官方代码风格)

一、 命名规范

Go在命名时以字母a到z或A到Z或下划线开头,后面跟着零或更多的字母、下划线和数字(0到9);Go不允许在命名时中使用@、$和%等标点符号;Go是一种区分大小写的编程语言。

当命名(包括常量、变量、类型、函数名、结构字段等等)以一个大写字母开头,如:Group1,那么使用这种形式的标识符的对象就可以被外部包的代码所使用(客户端程序需要先导入这个包),这被称为导出(像面向对象语言中的 public);而命名如果以小写字母开头,则对包外是不可见的,但是他们在整个包的内部是可见并且可用的(像面向对象语言中的 private )

1、包命名:package

保持package的名字和目录保持一致,尽量采取有意义的包名,简短,有意义,尽量和标准库不要冲突。包名应该为小写单词,不要使用下划线或者混合大小写。

package demo
package main

2、 文件命名

尽量采取有意义的文件名,简短,有意义,应该为小写单词,使用下划线分隔各个单词。

my_test.go

3、 结构体命名

采用驼峰命名法,首字母根据访问控制大写或者小写

struct 申明和初始化格式采用多行,例如下面:

// 多行申明
type User struct{
    Username  string
    Email     string
}
// 多行初始化
u := User{
    Username: "astaxie",
    Email:    "astaxie@gmail.com",
}

4、 接口命名

命名规则基本和上面的结构体类型

单个函数的结构名以 “er” 作为后缀,例如 Reader , Writer 。

type Reader interface {
        Read(p []byte) (n int, err error)
}
 

5、变量命名

  • 和结构体类似,变量名称一般遵循驼峰法,首字母根据访问控制原则大写或者小写,但遇到特有名词时,需要遵循以下规则:
  • 如果变量为私有,且特有名词为首个单词,则使用小写,如 apiClient
  • 其它情况都应当使用该名词原有的写法,如 APIClient、repoID、UserID
  • 错误示例:UrlArray,应该写成 urlArray 或者 URLArray
  • 若变量类型为 bool 类型,则名称应以 Has, Is, Can 或 Allow 开头
var isExist bool
var hasConflict bool
var canManage bool
var allowGitHook bool

6、常量命名

常量均需使用全部大写字母组成,并使用下划线分词

const APP_VER = "1.0"

如果是枚举类型的常量,需要先创建相应类型:

type Scheme string
const (
    HTTP  Scheme = "http"
    HTTPS Scheme = "https"
)

7、 关键字

Go中的保留字不能用作常量或变量或任何其他标识符名称。

 

二、注释

Go提供C风格的/* */块注释和C ++风格的//行注释。行注释是常态;块注释主要显示为包注释,但在表达式中很有用或禁用大量代码。

  • 单行注释是最常见的注释形式,你可以在任何地方使用以 // 开头的单行注释
  • 多行注释也叫块注释,均已以 /* 开头,并以 */ 结尾,且不可以嵌套使用,多行注释一般用于包的文档描述或注释成块的代码片段

1、包注释

每个包都应该有一个包注释,一个位于package子句之前的块注释或行注释。包如果有多个go文件,只需要出现在一个go文件中(一般是和包同名的文件)即可。 包注释应该包含下面基本信息(请严格按照这个顺序,简介,创建人,创建时间):

  • 包的基本简介(包名,简介)
  • 创建者,格式: 创建人: rtx 名
  • 创建时间,格式:创建时间: yyyyMMdd

例如 util 包的注释示例如下

// util 包, 该包包含了项目共用的一些常量,封装了项目中一些共用函数。
// 创建人: hanru
// 创建时间20190419

2、结构(接口)注释

每个自定义的结构体或者接口都应该有注释说明,该注释对结构进行简要介绍,放在结构体定义的前一行,格式为: 结构体名, 结构体说明。同时结构体内的每个成员变量都要有说明,该说明放在成员变量的后面(注意对齐),实例如下:

// User , 用户对象,定义了用户的基础信息
type User struct{
    Username  string // 用户名
    Email     string // 邮箱
}

3、函数(方法)注释

每个函数,或者方法(结构体或者接口下的函数称为方法)都应该有注释说明,函数的注释应该包括三个方面(严格按照此顺序撰写):

  • 简要说明,格式说明:以函数名开头,“,”分隔说明部分
  • 参数列表:每行一个参数,参数名开头,“,”分隔说明部分
  • 返回值: 每行一个返回值

示例如下:

// NewtAttrModel , 属性数据层操作类的工厂方法
// 参数:
//      ctx : 上下文信息
// 返回值:
//      属性操作类指针
func NewAttrModel(ctx *common.Context) *AttrModel {
}

4、代码逻辑注释

对于一些关键位置的代码逻辑,或者局部较为复杂的逻辑,需要有相应的逻辑说明,方便其他开发者阅读该段代码,实例如下:

// 从 Redis 中批量读取属性,对于没有读取到的 id , 记录到一个数组里面,准备从 DB 中读取
xxxxx
xxxxxxx
xxxxxxx

5、注释风格

统一使用中文注释,对于中英文字符之间严格使用空格分隔, 这个不仅仅是中文和英文之间,英文和中文标点之间也都要使用空格分隔,例如:

// Redis 中批量读取属性对于没有读取到的 id 记录到一个数组里面准备从 DB 中读取

上面 Redis 、 id 、 DB 和其他中文字符之间都是用了空格分隔。

    • 建议全部使用单行注释
    • 和代码的规范一样,单行注释不要过长,禁止超过 120 字符。

 

三、代码风格

1、缩进和折行

  • 缩进直接使用 gofmt 工具格式化即可(gofmt 是使用 tab 缩进的);
  • 折行方面,一行最长不超过120个字符,超过的请使用换行展示,尽量保持格式优雅。

我们使用Goland开发工具,可以直接使用快捷键:ctrl+alt+L,即可。

2、语句的结尾

Go语言中是不需要类似于Java需要冒号结尾,默认一行就是一条数据

如果你打算将多个语句写在同一行,它们则必须使用 ;

3、括号和空格

括号和空格方面,也可以直接使用 gofmt 工具格式化(go 会强制左大括号不换行,换行会报语法错误),所有的运算符和操作数之间要留空格。

// 正确的方式
if a > 0 {
} 
// 错误的方式
if a>0  // a ,0 和 > 之间应该空格
{       // 左大括号不可以换行,会报语法错误
}

4、import 规范

import在多行的情况下,goimports会自动帮你格式化,但是我们这里还是规范一下import的一些规范,如果你在一个文件里面引入了一个package,还是建议采用如下格式:

import (
    "fmt"
)

如果你的包引入了三种类型的包,标准库包,程序内部包,第三方包,建议采用如下方式进行组织你的包:

import (
    "encoding/json"
    "strings"
"myproject/models"
    "myproject/controller"
    "myproject/utils"
"github.com/astaxie/beego"
    "github.com/go-sql-driver/mysql"
)   

有顺序的引入包,不同的类型采用空格分离,第一种实标准库,第二是项目包,第三是第三方包。

在项目中不要使用相对路径引入包:

// 这是不好的导入
import ../net// 这是正确的做法
import github.com/repo/proj/src/net

但是如果是引入本项目中的其他包,最好使用相对路径。

5、错误处理

  • 错误处理的原则就是不能丢弃任何有返回err的调用,不要使用 _ 丢弃,必须全部处理。接收到错误,要么返回err,或者使用log记录下来
  • 尽早return:一旦有错误发生,马上返回
  • 尽量不要使用panic,除非你知道你在做什么
  • 错误描述如果是英文必须为小写,不需要标点结尾
  • 采用独立的错误流进行处理
// 错误写法
if err != nil {
    // error handling
} else {
    // normal code
}
// 正确写法
if err != nil {
    // error handling
    return // or continue, etc.
}
// normal code

6、测试

单元测试文件名命名规范为 example_test.go 测试用例的函数名称必须以 Test 开头,例如:TestExample 每个重要的函数都要首先编写测试用例,测试用例和正规代码一起提交方便进行回归测试



 

posted @ 2019-10-12 19:22  HermitTravis  阅读(336)  评论(0)    收藏  举报