Android学习笔记--Handler消息传递机制(Handler实现自动播放动画)
大家都知道,出于性能优化考虑,Android只允许UI线程修改Activity里的UI组件。但在实际的Android应用开发中,尤其是涉及动画的游戏开发中,需要让新启动的线程周期性地改变界面组件的属性值,这就需要借助于Handler的消息传递机制实现了。
Handler类的主要作用有两个:
在新启动的线程中发送消息。
在主线程中获取、处理消息。
Handler类包含如下方法用于发送、处理消息、 void handlerMessages(Message msg):处理消息的方法。 final boolean hasMessages(int what):检查消息队列中是否包含what属性为指定值得消息。 final boolean hasMesages(int what, Object object):检查消息队列中是否半酣what属性为指定值且object属性为指定对象的消息。 多个重载的Message obtainMessage():获取消息。 sendEmptyMessage(int what):发送空消息。 final boolean sendEmptyMessageDelayed(int what, long delayMillis):指定多少毫秒之后发送空消息。 final boolean sendMessage(Message msg):立即发送空消息。 final boolean sendMessageDelayed(int what, long delayMillis):指定多少毫秒发送消息。
举个栗子:
通过一个新线程来周期性地修改ImageView所显示的图片,通过这种方式开发一个动画效果。
布局文件(activity_main.xml)
1 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 2 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 3 android:layout_width="match_parent" 4 android:layout_height="match_parent" 5 android:orientation="vertical" > 6 7 <ImageView 8 android:id="@+id/iv_banner" 9 android:layout_width="fill_parent" 10 android:layout_height="200dp" 11 android:src="@drawable/banner1" /> 12 13 </LinearLayout>
java源代码(MainActivity.java)
1 package com.example.handlermessages; 2 3 import java.util.Timer; 4 import java.util.TimerTask; 5 6 import android.app.Activity; 7 import android.os.Bundle; 8 import android.os.Handler; 9 import android.os.Message; 10 import android.widget.ImageView; 11 12 public class MainActivity extends Activity { 13 14 //定义图片数组 15 int[] imgIds = new int[]{ 16 R.drawable.banner1, 17 R.drawable.banner2, 18 R.drawable.banner3, 19 R.drawable.banner4, 20 R.drawable.banner5 21 }; 22 int currentImgId = 0; 23 @Override 24 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 25 super.onCreate(savedInstanceState); 26 setContentView(R.layout.activity_main); 27 final ImageView ivBanner = (ImageView)findViewById(R.id.iv_banner); 28 final Handler mHandler = new Handler() { 29 30 @Override 31 public void handleMessage(Message msg) { 32 if(msg.what == 0){ 33 ivBanner.setImageResource(imgIds[currentImgId++ 34 % imgIds.length]); 35 } 36 } 37 }; 38 39 //定义一个定时器,让定时器周期性执行指定任务 40 new Timer().schedule(new TimerTask() { 41 42 @Override 43 public void run() { 44 // TODO Auto-generated method stub 45 mHandler.sendEmptyMessage(0); 46 47 } 48 }, 0, 1200); 49 } 50 51 }
OK,已经写好,上面的程序中通过Timer周期性地执行指定任务,Timer对象可调度TimerTask对象,TimerTask对象本质就是启动一条新线程,由于Android不允许在新线程中访问Activity里面的界面组件,因此程序只能在新线程中发送一条消息,通知系统更新ImageView组件。
作者:CodingBlock
出处:http://www.cnblogs.com/codingblock/
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