Android学习笔记--Handler消息传递机制(Handler实现自动播放动画)

  大家都知道,出于性能优化考虑,Android只允许UI线程修改Activity里的UI组件。但在实际的Android应用开发中,尤其是涉及动画的游戏开发中,需要让新启动的线程周期性地改变界面组件的属性值,这就需要借助于Handler的消息传递机制实现了。

Handler类的主要作用有两个:

  在新启动的线程中发送消息。

  在主线程中获取、处理消息。

Handler类包含如下方法用于发送、处理消息、

  void handlerMessages(Message msg):处理消息的方法。

  final boolean hasMessages(int what):检查消息队列中是否包含what属性为指定值得消息。

  final boolean hasMesages(int what, Object object):检查消息队列中是否半酣what属性为指定值且object属性为指定对象的消息。

  多个重载的Message obtainMessage():获取消息。

  sendEmptyMessage(int what):发送空消息。

  final boolean sendEmptyMessageDelayed(int what, long delayMillis):指定多少毫秒之后发送空消息。

  final boolean sendMessage(Message msg):立即发送空消息。

  final boolean sendMessageDelayed(int what, long delayMillis):指定多少毫秒发送消息。

  

举个栗子:

通过一个新线程来周期性地修改ImageView所显示的图片,通过这种方式开发一个动画效果。

布局文件(activity_main.xml)

 1 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 2     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
 3     android:layout_width="match_parent"
 4     android:layout_height="match_parent"
 5     android:orientation="vertical" >
 6 
 7     <ImageView
 8         android:id="@+id/iv_banner"
 9         android:layout_width="fill_parent"
10         android:layout_height="200dp"
11         android:src="@drawable/banner1" />
12 
13 </LinearLayout>

java源代码(MainActivity.java)

 1 package com.example.handlermessages;
 2 
 3 import java.util.Timer;
 4 import java.util.TimerTask;
 5 
 6 import android.app.Activity;
 7 import android.os.Bundle;
 8 import android.os.Handler;
 9 import android.os.Message;
10 import android.widget.ImageView;
11 
12 public class MainActivity extends Activity {
13 
14     //定义图片数组
15     int[] imgIds = new int[]{
16         R.drawable.banner1,
17         R.drawable.banner2,
18         R.drawable.banner3,
19         R.drawable.banner4,
20         R.drawable.banner5
21     };
22     int currentImgId = 0;
23     @Override
24     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
25         super.onCreate(savedInstanceState);
26         setContentView(R.layout.activity_main);
27         final ImageView ivBanner = (ImageView)findViewById(R.id.iv_banner);
28         final Handler mHandler = new Handler() {
29             
30             @Override
31             public void handleMessage(Message msg) {
32                 if(msg.what == 0){
33                     ivBanner.setImageResource(imgIds[currentImgId++ 
34                                                      % imgIds.length]);
35                 }
36             }
37         };
38         
39         //定义一个定时器,让定时器周期性执行指定任务
40         new Timer().schedule(new TimerTask() {
41             
42             @Override
43             public void run() {
44                 // TODO Auto-generated method stub
45                 mHandler.sendEmptyMessage(0);
46                 
47             }
48         }, 0, 1200);
49     }
50 
51 }

OK,已经写好,上面的程序中通过Timer周期性地执行指定任务,Timer对象可调度TimerTask对象,TimerTask对象本质就是启动一条新线程,由于Android不允许在新线程中访问Activity里面的界面组件,因此程序只能在新线程中发送一条消息,通知系统更新ImageView组件。

posted @ 2015-06-22 20:42  codingblock  阅读(448)  评论(0)    收藏  举报