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2023年5月17日
uml类图
摘要: 1.六种常见的箭头 继承:空心实线箭头 接口实现:空心虚线箭头 依赖: 关联:实线箭头 聚合:空心菱形 组合:实心菱形实心箭头
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posted @ 2023-05-17 16:48 fan~~~
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2022年12月6日
缓存行Cache Line
摘要: Cache Line :顾名思义叫做缓存行 缓存行越大,局部空间效率越高,读取时间越慢! 缓存行越小,局部空间效率越低,读取时间越快! 众所周知,计算机将数据从主存读入Cache时,是把要读取数据附近的一部分数据都读取进来,这样一次读取的一组数据就叫做CacheLine,每一级缓存中都能放很多的Ca
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posted @ 2022-12-06 07:46 fan~~~
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2022年6月18日
JavaScript总结(答)
摘要: 1.var会变量提升,可以重复声明 let不会变量提升,不可以重复声明 const是一个只读的常量,一旦赋值不会改变 2.基本数据类型有:Number,String,Boolean,Null,undefined es6新增:Symbol es10新增:BigInt 数据类型的存储方式: 基本数据类型
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posted @ 2022-06-18 12:02 fan~~~
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JavaScript总结(问)
摘要: 1.说一说let,const,var之间的区别? 2.基本数据类型有哪些,用什么判断 3.说一说闭包原理,用法,并且实现一个闭包 4.说一说遍历的方法 5.说一说promise原理和用法 6.说一说JavaScript中数据类型转换? 7.[]和{}的ValueOf和toString的返回结果? 8
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posted @ 2022-06-18 12:01 fan~~~
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2022年3月21日
ECMAscript6
摘要: es5中缺点: 在块级作用域内声明的变量不会被外层所引用,也就是说不需要ES5通过(函数)闭包来解决全局变量污染的问题 1.新增块儿级作用域 let/cont防止变量重声明,重复声明会报错 2.ES5中循环体的闭包会访问全局的 i ,而使用let 声明的循环体会将本次循环变量锁在块级作用域内 3.
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posted @ 2022-03-21 21:32 fan~~~
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ActionScript3
摘要: 【FLASH制作打包工具】 flash命令菜单添加命令: 文件路径:Adobe Flash CS6/Common/Configuration/commands/*.jsfl 【Flash Builder4.7 的svn插件】 帮助-安装新软件 http://subclipse.tigris.org/
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posted @ 2022-03-21 21:21 fan~~~
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2021年11月29日
作用域和闭包
摘要: 现有声明后有赋值 声明在编译时会提升位置,提升时函数会优先变量,如果是同名函数顺序排在后面的会覆盖前面的函数 函数表达式: 立即执行的函数表达式 var a = 2; (function IIFE(global) { var a = 3; console.log(a)//3 })(window);
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posted @ 2021-11-29 23:35 fan~~~
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2021年6月23日
npm install 时候 --save和--save--dev的区别
摘要: --save:将保存配置信息到pacjage.json。默认为dependencies节点中。 --dev:将保存配置信息devDependencies节点中。 --save:将保存配置信息到pacjage.json的dependencies节点中。 --save-dev:将保存配置信息到pacja
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posted @ 2021-06-23 14:57 fan~~~
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2021年6月3日
Javascript 中两个!!的用法和解释
摘要: 最近在看vue源码时候发现个地方用了,“!!”双非逻辑运算符,研究了一下,在此记录下: let b = 99; console.log(!!b); //true 发现其实这种写法目的就是,要的到的结果只能为true或者false 单独一个"!"是取反,这个大家都知道,所以我按照上面的结果做了测试的到
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posted @ 2021-06-03 17:35 fan~~~
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2021年6月1日
javascript中的call()和apply()的用法和区别:
摘要: 今天在网上找了找资料看看觉得挺有用,在此记录下 js函数中都会默认有call和apply方法,这两个方法都是为了改变运行时函数的this指向的。 其实call和apply的用法一样,有区别的地方就是参数不一样。 具体实现的功能举2个小例子: 1 function add(val1, val2) {
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posted @ 2021-06-01 17:46 fan~~~
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