多线程

多线程


Thread


  • 自定义线程类继承Thread类。

  • 重写run()方法,编写线程执行体。

  • 创建线程对象,调用start()方法启动线程。

package thread;

//创建线程方式1:继承Thread类,重写run方法,调用start开启线程
//总结:注意,线程开启不一定立即执行,由CPU调度执行。
public class TestThread1 extends Thread {
   @Override
   public void run() {
       //run方法线程体
       for (int i = 0; i < 20; i++) {
           System.out.println("我已经学了"+i+"遍了");
      }
  }

}
package thread;

public class TestStart {
   public static void main(String[] args) {
       //main线程,主线程

       //创建一个线程对象
       TestThread1 testThread1 = new TestThread1();

       //调用start方法
       testThread1.start();

       for (int i = 0; i < 200; i++) {
           System.out.println("我在学习另一个"+i);
      }
  }
}
package thread;

import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;

//练习Thread,实现多线程同步下载图片
public class TestThread2 extends Thread{
   private String url;//网络图片地址
   private String name;//保存的文件名

   public TestThread2(String url, String name) {
       this.url = url;
       this.name = name;
  }

   //下载图片线程的执行体
   @Override
   public void run() {
       WebDownLoader webDownLoader = new WebDownLoader();
       webDownLoader.downloader(url,name);
       System.out.println("下载了文件名为:"+name);
  }

   public static void main(String[] args) {
       TestThread2 t1 = new TestThread2("https://img.yalayi.net/d/file/2020/07/02/56acd168bcfa628357171e2238fc706f.jpg", "1.jpg");
       TestThread2 t2 = new TestThread2("https://img.yalayi.net/d/file/2020/07/02/683b5c42ff95dabf391fe6206a517bb7.jpg", "2.jpg");
       TestThread2 t3 = new TestThread2("https://img.yalayi.net/d/file/2020/07/02/3684e97a6c2ed42119f4ae9d6185261d.jpg", "3.jpg");

       t1.start();
       t2.start();
       t3.start();
  }
}

//下载器
class WebDownLoader{
   //下载方法
   public void downloader(String url,String name){
       try {
           FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
      } catch (IOException e) {
           e.printStackTrace();
           System.out.println("IO异常!");
      }
  }
}

 

Runnable


定义MyRunnable类实现Runnable接口。

实现run()方法,编写线程执行体。

创建线程对象,调用start()方法启动线程。

package thread;

//创建线程方式2:实现runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入runnable接口实现类,调用start方法。
public class TestThread3 implements Runnable {

   @Override
   public void run() {
       //run方法线程体
       for (int i = 0; i < 200; i++) {
           System.out.println("A:"+i);
      }
  }

   public static void main(String[] args) {
       //创建runnable接口的实现类对象
       TestThread3 testThread3 = new TestThread3();

       //创建线程对象,通过线程对象来开启线程。
       new Thread(testThread3).start();

       for (int i = 0; i < 100; i++) {
           System.out.println("B:"+i);
      }
  }
}

Runnable接口和Thread类类似,只是在Runnable使用时需要new一个Thread对象,将Runnable实现类的实例化作为参数传入,然后点start。

 

推荐使用Runnable接口,避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被对各线程使用。

package thread;

import javax.swing.*;

public class Race implements Runnable {

   //胜利者的名字
   private static String winner;

   @Override
   public void run() {
       for (int i = 0; i <= 100; i++) {

           if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i%10==0){
               try {
                   Thread.sleep(1);
              } catch (InterruptedException e) {
                   e.printStackTrace();
              }
          }

           //判断比赛是否结束
           if (gameOver(i)) {
               break;
          }


           System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "跑了" + i + "步");
      }
  }

   //判断比赛是否完成
   private boolean gameOver(int steps) {
       if (winner != null) {
           return true;
      }

       if (steps >= 100) {
           winner = Thread.currentThread().getName();
           System.out.println("Winner is" + winner);
           return true;
      }

       return false;
  }

   public static void main(String[] args) {
       Race race = new Race();

       new Thread(race, "兔子").start();
       new Thread(race, "乌龟").start();
  }
}

STOP线程


package thread;

//测试stop
//1. 建议线程正常停止:利用次数,不建议死循环。
//2.建议使用标志位:设置一个标志位。
//3.不要使用stop或者destroy等过时或者JDK不建议使用的方法
public class TestStop implements Runnable{

   private Boolean flag=true;

   @Override
   public void run() {

       int i=0;
       while (flag){
           System.out.println("run.....Thread"+i++);
      }
  }

   //设置一个公开的停止线程方法,转换标志位
   public void stop(){
       this.flag=false;
  }

   public static void main(String[] args) {
       TestStop testStop = new TestStop();
       new Thread(testStop).start();

       for (int i = 0; i < 1000; i++) {
           System.out.println("main"+i);
           if (i==900){
               testStop.stop();
               System.out.println("线程终止了!");
          }
      }
  }
}

线程优先级


使用一下方式改变或获取线程优先级:

getPriority()。setPriority(int xxx)

优先级的设定建议在start()调度前。

同时优先级低只意味着获得调度的概率低,并不是优先级低就不会被调用了,这都是看CPU的调度。

 

Lock


 

package thread;

import javax.swing.*;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class TestThread4 implements Runnable {

   //票数
   private int num = 10;

   //定义lock锁
   private final ReentrantLock lock=new ReentrantLock();

   @Override
   public void run() {
       while (true) {
           try {
               lock.lock();
               //模拟延时
               try {
                   Thread.sleep(1000);
              } catch (InterruptedException e) {
                   e.printStackTrace();
              }

               if (num == 0) {
                   break;
              }

               System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到了第" + num-- + "张票");

          } finally {
               //解锁
               lock.unlock();
          }
      }
  }

   public static void main(String[] args) {
       TestThread4 testThread4 = new TestThread4();

       new Thread(testThread4, "小明").start();
       new Thread(testThread4, "小红").start();
       new Thread(testThread4, "黄牛").start();
  }
}

 

# 多线程
---
## Thread
---
* 自定义线程类继承Thread类。* 重写run()方法,编写线程执行体。* 创建线程对象,调用start()方法启动线程。
```javapackage thread;
//创建线程方式1:继承Thread类,重写run方法,调用start开启线程//总结:注意,线程开启不一定立即执行,由CPU调度执行。public class TestThread1 extends Thread {    @Override    public void run() {        //run方法线程体        for (int i = 0; i < 20; i++) {            System.out.println("我已经学了"+i+"遍了");        }    }
}```
```javapackage thread;
public class TestStart {    public static void main(String[] args) {        //main线程,主线程
        //创建一个线程对象        TestThread1 testThread1 = new TestThread1();
        //调用start方法        testThread1.start();
        for (int i = 0; i < 200; i++) {            System.out.println("我在学习另一个"+i);        }    }}```
```javapackage thread;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;import java.io.IOException;import java.net.URL;
//练习Thread,实现多线程同步下载图片public class TestThread2 extends Thread{    private String url;//网络图片地址    private String name;//保存的文件名
    public TestThread2(String url, String name) {        this.url = url;        this.name = name;    }
    //下载图片线程的执行体    @Override    public void run() {        WebDownLoader webDownLoader = new WebDownLoader();        webDownLoader.downloader(url,name);        System.out.println("下载了文件名为:"+name);    }
    public static void main(String[] args) {        TestThread2 t1 = new TestThread2("https://img.yalayi.net/d/file/2020/07/02/56acd168bcfa628357171e2238fc706f.jpg", "1.jpg");        TestThread2 t2 = new TestThread2("https://img.yalayi.net/d/file/2020/07/02/683b5c42ff95dabf391fe6206a517bb7.jpg", "2.jpg");        TestThread2 t3 = new TestThread2("https://img.yalayi.net/d/file/2020/07/02/3684e97a6c2ed42119f4ae9d6185261d.jpg", "3.jpg");
        t1.start();        t2.start();        t3.start();    }}
//下载器class WebDownLoader{    //下载方法    public void downloader(String url,String name){        try {            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));        } catch (IOException e) {            e.printStackTrace();            System.out.println("IO异常!");        }    }}```


## Runnable
---
定义MyRunnable类实现Runnable接口。
实现run()方法,编写线程执行体。
创建线程对象,调用start()方法启动线程。
```javapackage thread;
//创建线程方式2:实现runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入runnable接口实现类,调用start方法。public class TestThread3 implements Runnable {
    @Override    public void run() {        //run方法线程体        for (int i = 0; i < 200; i++) {            System.out.println("A:"+i);        }    }
    public static void main(String[] args) {        //创建runnable接口的实现类对象        TestThread3 testThread3 = new TestThread3();
        //创建线程对象,通过线程对象来开启线程。        new Thread(testThread3).start();
        for (int i = 0; i < 100; i++) {            System.out.println("B:"+i);        }    }}```
Runnable接口和Thread类类似,只是在Runnable使用时需要new一个Thread对象,将Runnable实现类的实例化作为参数传入,然后点start。


推荐使用Runnable接口,避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被对各线程使用。
```javapackage thread;
import javax.swing.*;
public class Race implements Runnable {
    //胜利者的名字    private static String winner;
    @Override    public void run() {        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i%10==0){                try {                    Thread.sleep(1);                } catch (InterruptedException e) {                    e.printStackTrace();                }            }
            //判断比赛是否结束            if (gameOver(i)) {                break;            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "跑了" + i + "步");        }    }
    //判断比赛是否完成    private boolean gameOver(int steps) {        if (winner != null) {            return true;        }
        if (steps >= 100) {            winner = Thread.currentThread().getName();            System.out.println("Winner is" + winner);            return true;        }
        return false;    }
    public static void main(String[] args) {        Race race = new Race();
        new Thread(race, "兔子").start();        new Thread(race, "乌龟").start();    }}```
### STOP线程
---
```javapackage thread;
//测试stop//1. 建议线程正常停止:利用次数,不建议死循环。//2.建议使用标志位:设置一个标志位。//3.不要使用stop或者destroy等过时或者JDK不建议使用的方法public class TestStop implements Runnable{
    private Boolean flag=true;
    @Override    public void run() {
        int i=0;        while (flag){            System.out.println("run.....Thread"+i++);        }    }
    //设置一个公开的停止线程方法,转换标志位    public void stop(){        this.flag=false;    }
    public static void main(String[] args) {        TestStop testStop = new TestStop();        new Thread(testStop).start();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {            System.out.println("main"+i);            if (i==900){                testStop.stop();                System.out.println("线程终止了!");            }        }    }}```
### 线程优先级
---
使用一下方式改变或获取线程优先级:
getPriority()。setPriority(int xxx)
优先级的设定建议在start()调度前。
同时优先级低只意味着获得调度的概率低,并不是优先级低就不会被调用了,这都是看CPU的调度。


### Lock
---
 
```javapackage thread;
import javax.swing.*;import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class TestThread4 implements Runnable {
    //票数    private int num = 10;
    //定义lock锁    private final ReentrantLock lock=new ReentrantLock();
    @Override    public void run() {        while (true) {            try {                lock.lock();                //模拟延时                try {                    Thread.sleep(1000);                } catch (InterruptedException e) {                    e.printStackTrace();                }
                if (num == 0) {                    break;                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到了第" + num-- + "张票");
            } finally {                //解锁                lock.unlock();            }        }    }
    public static void main(String[] args) {        TestThread4 testThread4 = new TestThread4();
        new Thread(testThread4, "小明").start();        new Thread(testThread4, "小红").start();        new Thread(testThread4, "黄牛").start();    }}```

posted @ 2021-11-06 19:24  用余生去爱  阅读(47)  评论(0)    收藏  举报