摘要:
不知道什么原因cocos2dx v2.2.5版本在AssetsManager.h和AssetsManager.cpp中增加#if (CC_TARGET_PLATFORM != CC_PLATFORM_WINRT) && (CC_TARGET_PLATFORM != CC_PLATFORM_WP8)这... 阅读全文
posted @ 2014-10-27 17:38
止水001
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摘要:
实践cocos2dx 2.x版本wp上增加自定义shader根据cocos2dx 的官方文档http://www.cocos2d-x.org/wiki/How_to_update_wp8_shader(吐个槽:不知道为什么cocos2dx团队做事总是做一半,实际上直接使用angle 是不能用的,需要... 阅读全文
posted @ 2014-10-27 17:22
止水001
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