flex布局
父容器
/* 定义flex容器 */ display: flex; /* 设置容器内部元素的排列方向 row: 定义排列方向 从左到右 row-reverse: 从右到左 column: 从上到下 column-reverse: 从下到上 */ flex-direction: column; /** nowrap: 不换行 wrap: 换行 wrap-reverse: 逆向换行 */ flex-wrap: wrap; /* 当轴线超过1条的时候,flex容器可以把多条轴线视为元素对待,可以进行对齐 center:居中 flex-start: 向左对齐 flex-end: 向右对齐 stretch: 当宽度width没有设置的时候,轴线可以被拉伸 space-between: 两端对齐,元素之间的空白等比切分 space-around: 轴线两边的空白等比切分 */ align-content: space-around;
子容器
/* 重写容器中元素在交叉轴上的对齐方式 auto: 默认,表示继承父级元素的align-items属性 stretch:当元素的高度没有设置,则元素的高度会拉伸至容器高度一致 flex-start: 在交叉轴上向起点位置(向上/向左)对齐 flex-end: 在交叉轴上向结束位置(向下/向右)对齐 center: 居中对齐 baseline: 保证元素中的文字在同一条基准线(保证每个文字都在同一条线上) */ align-self: stretch;
/* order: 用于设置flex容器内部的每个元素的排列顺序,默认是0 排序规则,由小到大 flex-grow: 用于设置元素的放大比例,默认为0 如果为0,则不放大 flex-shrink: 用于定义属性的缩放比例,默认为1 设置为0的时候,不进行缩放 */ .red { background-color: #FF0000; /* order: 0; */ /* flex-grow: 2; */ flex-shrink: 0; flex-basis: 150upx; }
【推荐】100%开源!大型工业跨平台软件C++源码提供,建模,组态!
【推荐】AI 的力量,开发者的翅膀:欢迎使用 AI 原生开发工具 TRAE
【推荐】2025 HarmonyOS 鸿蒙创新赛正式启动,百万大奖等你挑战
· [EF Core]聊聊“复合”属性
· 那些被推迟的 C# 14 特性及其背后的故事
· 我最喜欢的 C# 14 新特性
· 程序员究竟要不要写文章
· 一个被BCL遗忘的高性能集合:C# CircularBuffer
· 我是不是很有钱?
· 基于 .NET 开源、功能齐全的分布式作业调度系统
· 【EF Core】聊聊“复合”属性
· GPT‑5 重磅发布
· 美丽而脆弱的天体运动:当C#遇见宇宙混沌