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2017年12月12日
戏说模式之装饰者模式(游戏)
摘要: 装饰者模式 定义 装饰者(Decorator)模式提供了一种方法,使得在不改变原有类的基础上可以动态的扩展一个对象的功能。即动态的将指着附加到对象上。 装饰者模式的特点 1、 装饰对象和被装饰对象实现了相同的接口。客户端可以不加区分的使用具体是装饰者实现还是被装饰者实现的接口中的方法。 2、装饰对象
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posted @ 2017-12-12 16:34 code_8
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2017年12月1日
戏说模式之观察者模式(三体)
摘要: 定义 观察者模式(有时又被称为发布(publish ) 订阅(Subscribe)模式、模型 视图(View)模式、源 收听者(Listener)模式或从属者模式) 是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。 这通常透过呼叫各
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posted @ 2017-12-01 16:59 code_8
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