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codeofhuoya

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2023年7月1日

学习第四天

摘要: 什么是unity? unity是一套具有完善体系与编辑器的跨平台游戏开发工具,也可以称之为游戏引擎。 游戏引擎是指一些编写好的可重复利用的代码与开发游戏所用的各功能编辑器。unity目前已超过50%的游戏引擎市场占有率。 unity引擎优势 基于C#编程,易上手,高安全性的特性。 独特的面向组件游戏 阅读全文

posted @ 2023-07-01 16:03 代码爱我吧 阅读(21) 评论(0) 推荐(0)

2023年6月29日

C#学习第三天

摘要: 变量学习 1 //知识点1 折叠代码 2 //主要作用没让我们编程时逻辑更加清晰 3 //本质是编辑器提供给我们的预处理指令 4 //它只会在编辑时有用,发布了代码,或执行代码,它会被自动删除 5 //具体作用是可以将中间包裹的代码折叠起来,避免代码凌乱 6 //#region 和 #enregio 阅读全文

posted @ 2023-06-29 20:54 代码爱我吧 阅读(20) 评论(0) 推荐(0)

2023年6月27日

第二天,框架学习

摘要: namespace命名空间 class类 main函数 程序语句固定写法: 完成一句命令书写后,用英文分号结束 命名空间——工具包 类——工具 函数——工具能做的事情 //引用工具包,缺少该语句后续则会出现报错 using system; //调用控制台打印”内容“,打印信息结束后,自动空一行 co 阅读全文

posted @ 2023-06-27 22:06 代码爱我吧 阅读(12) 评论(0) 推荐(0)

C#学习第二天

摘要: 项目创建 创建项目是选择“控制台应用.NET core”(2022版本是没有core的,所以直接选择控制台应用),下一步,项目名称可以取中文,项目的地址最好建议修改,默认位置不利查找,解决方案和项目名字是不同的,一个解决方案可以有多个项目,点击创建项目 2019版本和2022版本项目名称上的区别:可 阅读全文

posted @ 2023-06-27 14:17 代码爱我吧 阅读(19) 评论(0) 推荐(0)

学习C#第一天

摘要: 了解程序语言是什么? 用于任何计算机交流,通过程序语言让计算机能够响应我们发出的指令 常用的主流语言 C:嵌入式硬件开发 C++:游戏客户端、服务器、软件 C#:游戏客户端(unity引擎)、服务器、软件、网站 Java:安卓、服务器、软件、网站 JavaScript:H5游戏、网站、服务器 PHP 阅读全文

posted @ 2023-06-27 00:20 代码爱我吧 阅读(21) 评论(0) 推荐(0)

 
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