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2023年6月27日
30.快速排序
摘要: 算法思想时这样的: 1.每次选取第一个数为基准数; 2.然后使用“乾坤挪移大法”将大于和小于基准的元素分别放置于基准数两边; 3.继续分别对基准数两侧未排序的数据使用分治法进行细分处理,直至整个序列有序。对于下面待排序的数组: 
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2023年6月26日
29.归并排序
摘要: 研究了这么多算法以后,小桂子颇有收获,基本自认为排序算法已经全部掌握,于是就想卖弄一下自己的“算法内功”,另一方面为了交流推广,把这些算法传播出去,就召开一个全国算法大赛,集思广益,征集更牛逼的算法! 在算法大赛上,有两位白发葱葱的老者提出的算法让小桂子自惭形秽,感叹良多。。。 其中一位叫归并长老的
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posted @ 2023-06-26 18:56 CodeMagicianT
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28.希尔排序
摘要: 插入排序虽好,但是某些特殊情况也有很多缺点,比如像下面这种情况:  169 前的元素基本不用插入操作就已经有序,元
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posted @ 2023-06-26 12:46 CodeMagicianT
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27.插入排序
摘要: 自从上次小桂子发现了冒泡排序后,他开始相信自己的聪明才智比伴读小书童居然要高,所以他更加热衷于排序算法研究了,没事的时候,时不时找几个宫女演练一下,这时他又发现了一个新的排序方式,对于一下宫女们的队列: 
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2023年6月25日
18.哈夫曼编码
摘要: ==哈夫曼(Huffman)编码==算法是基于二叉树构建编码压缩结构的,它是数据压缩中经典的一种算法。算法根据文本字符出现的频率,重新对字符进行编码。 首先请大家阅读下面两段中外小学作文: 中国- 今天天气晴朗,我和小明出去玩!小明贪玩,不小心摔了一跤,小明被摔得哇哇哭了,小明的爸爸闻声赶来,又把小
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posted @ 2023-06-25 22:10 CodeMagicianT
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17.树
摘要: # 1.知识框图  版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和
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posted @ 2023-06-25 22:05 CodeMagicianT
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11.单链表
摘要: # 1.链表结构 ```C++ typedef struct _LinkNode { int data; //结点的数据域 struct _LinkNode* next; //结点的指针域 }LinkNode, LinkList; //LinkList 为指向结构体LNode 的指针类型 ``` #
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posted @ 2023-06-25 21:57 CodeMagicianT
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6.队列
摘要: # 1.队列基本概念 队列是一种特殊的受限制的线性表。 **队列(queue)是只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表。** 队列是一种先进先出的(First In First Out)的线性表,简称FIFO。允许插入的一端为队尾,允许删除的一端为队头。队列不允许在中间部位进行操作
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posted @ 2023-06-25 21:55 CodeMagicianT
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3.栈的链式存储
摘要: ```C++ #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include #include #include //节点结构体 struct stackNode { struct stackNode * next; }; //栈的结构体 struct LStack { struc
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posted @ 2023-06-25 21:51 CodeMagicianT
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26.冒泡排序
摘要: 每当皇帝选妃时,首席太监小桂子总是忍不住在旁边偷窥这些候选的美女,有一次他发现做为伴读小书童的你居然犯了个常人都可以轻易看出的错误,有几位候选的美女站成如下一排: 
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