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# 72.引用是否能实现动态绑定,为什么可以实现? 可以。 引用在创建的时候必须初始化,在访问虚函数时,编译器会根据其所绑定的对象类型决定要调用哪个函数。注意只能调用虚函数。 举个例子: #include using namespace std; class Base { public: virtu 阅读全文
posted @ 2023-07-11 15:13
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# 71.静态类型和动态类型,静态绑定和动态绑定的介绍 在C++中,变量的类型可以分为静态类型和动态类型两种。 ## 1.类型 **静态类型**:静态类型是指在程序运行时分配的类型,它们的大小和数据结构在程序运行时就已经确定了,因此可以直接使用int、float等基本数据类型或者自定义数据类型。静态 阅读全文
posted @ 2023-07-11 15:12
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# 70.如何获得结构成员相对于结构开头的字节偏移量 使用头文件中的,offsetof宏。 举个例子: ```C++ #include #include using namespace std; struct S { int x; char y; int z; double a; }; int ma 阅读全文
posted @ 2023-07-11 15:11
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# 69.C++中将临时变量作为返回值时的处理过程 1.函数返回值的存储位置: - 在C语言中,函数返回值通常会被**存储在寄存器中**(如ax、eax等),而不是堆栈中。这样设计的目的是为了提高执行效率,避免频繁的堆栈操作。 - 在函数调用结束后,返回值**仍然保留在寄存器中**,并且在函数退出时 阅读全文
posted @ 2023-07-11 15:09
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# 68.说说移动构造函数 1.我们用对象a初始化对象b,后对象a我们就不再使用了,但是对象a的空间还在呀(在析构之前),既然拷贝构造函数实际上就是把a对象的内容复制一份到b中,那么为什么我们不能直接使用a的空间呢?这样就避免了新的空间的分配,大大降低了构造的成本。这就是移动构造函数设计的初衷; 2 阅读全文
posted @ 2023-07-11 15:09
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# 67.写C++代码时有一类错误是 coredump ,很常见,你遇到过吗?怎么调试这个错误? coredump是程序由于异常或者bug在运行时异常退出或者终止,在一定的条件下生成的一个叫做core的文件,这个core文件会记录程序在运行时的内存,寄存器状态,内存指针和函数堆栈信息等等。对这个文件 阅读全文
posted @ 2023-07-11 15:09
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# 66.C++函数调用的压栈过程 ## 1.以例子进行讲解 从代码入手,解释这个过程: ```C++ #include using namespace std; int f(int n) { cout << n << endl; return n; } void func(int param1, 阅读全文
posted @ 2023-07-11 15:08
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# 65.C++的四种强制转换 ## 1.C语言中的类型转换 ``` C语言和C++都是强类型语言,如果赋值运算符左右两侧变量的类型不同,或形参与实参的类型不匹配,或返回值类型与接收返回值的变量类型不一致,那么就需要进行类型转换。 ``` C语言中有两种形式的类型转换,分别是隐式类型转换和显式类型转 阅读全文
posted @ 2023-07-11 15:08
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# 64.成员初始化列表的概念,为什么用它会快一些? ## 1.成员初始化列表的概念 在类的构造函数中,不在函数体内对成员变量赋值,而是在构造函数的花括号前面使用冒号和初始化列表赋值 ## 2.效率 用初始化列表会快一些的原因是,对于类型,它少了一次调用构造函数的过程,而在函数体中赋值则会多一次调用 阅读全文
posted @ 2023-07-11 15:07
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# 63.介绍面向对象的三大特性,并且举例说明 三大特性:继承、封装和多态 ## 1.封装 C++中的封装是指将属性和方法包装在一个类中,并通过访问控制符来限制外部对类的访问。封装可以提高代码的可维护性和安全性,同时也可以实现多态性。 在C++中,封装可以通过以下方式实现: 1.使用访问控制符:C+ 阅读全文
posted @ 2023-07-11 15:06
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