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# 4.智能指针的原理、常用的智能指针及实现 ## 1.auto_ptr 当你在读这篇文章的时候,应该都有这样一个疑问?那就是为什么要使用[智能指针](https://so.csdn.net/so/search?q=智能指针&spm=1001.2101.3001.7020)。 我们先看这样一个示例: 阅读全文
posted @ 2023-08-02 22:09
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# 3.C++中NULL和nullptr区别 ## 1.NULL是什么 在[《NULL,0,'\0',"0","\0"的区别》](http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI2OTA3NTk3Ng==&mid=2649284887&idx=1&sn=e97526b0e2cb 阅读全文
posted @ 2023-08-02 22:04
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# 2.auto、decltype和decltype(auto)的用法 ## 1.auto 编程时常常需要把表达式的值赋给变量,这就要求声明变量时清楚的知道表达式的类型。然而有些情况是声明的变量的类型我们并不知道,比如在模板编程时。为了解决这个问题,C++11引入了auto类型说明符,用它来让编译器 阅读全文
posted @ 2023-08-02 22:03
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# 1.C++ 11有哪些新特性? - long long类型 - 列表初始化 - nullptr常量(替代 NULL) - constexpr变量[[68.C++中的const - CodeMagicianT - 博客园 (cnblogs.com)](https://www.cnblogs.com 阅读全文
posted @ 2023-08-02 22:03
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# 15.类对象的大小受哪些因素影响? 1.类的非静态成员变量大小,静态成员不占据类的空间,成员函数也不占据类的空间大小; 2.内存对齐另外分配的空间大小,类内的数据也是需要进行内存对齐操作的; 3.虚函数的话,会在类对象插入vptr指针,加上指针大小; 4.当该类是某类的派生类,那么派生类继承的基 阅读全文
posted @ 2023-08-02 22:01
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# 14.this指针调用成员变量时,堆栈会发生什么变化? 当在类的非静态成员函数访问类的非静态成员时,编译器会自动将对象的地址传给作为隐含参数传递给函数,这个隐含参数就是this指针。 即使你并没有写this指针,编译器在链接时也会加上this的,对各成员的访问都是通过this的。 例如你建立了类 阅读全文
posted @ 2023-08-02 22:01
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# 13.请说一下以下几种情况下,下面几个类的大小各是多少? ```C++ class A {}; int main() { cout << sizeof(A) << endl;// 输出 1; A a; cout << sizeof(a) << endl;// 输出 1; return 0; } 阅读全文
posted @ 2023-08-02 22:00
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# 12.你知道空类的大小是多少吗? 1.C++空类的大小不为0,不同编译器设置不一样,vs设置为1 2.C++标准指出,不允许一个对象(当然包括类对象)的大小为0,不同的对象不能具有相同的地址 3.带有虚函数的C++类大小不为1,因为每一个对象会有一个vptr指向虚函数表,具体大小根据指针大小确定 阅读全文
posted @ 2023-08-02 21:59
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# 11.如果在类的析构函数中调用delete this,会发生什么? 会导致堆栈溢出。原因很简单,delete的本质是“为将被释放的内存调用一个或多个析构函数,然后,释放内存”。显然,delete this会去调用本对象的析构函数,而析构函数中又调用delete this,形成无限递归,造成堆栈溢 阅读全文
posted @ 2023-08-02 21:58
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# 10.为什么是不可预期的问题? delete this之后不是释放了类对象的内存空间了么,那么这段内存应该已经还给系统,不再属于这个进程。照这个逻辑来看,应该发生指针错误,无访问权限之类的令系统崩溃的问题才对啊?这个问题牵涉到操作系统的内存管理策略。delete this释放了类对象的内存空间, 阅读全文
posted @ 2023-08-02 21:58
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