80.Acwing基础课第894题-简单-拆分-Nim游戏
80.Acwing基础课第894题-简单-拆分-Nim游戏
题目描述
\(给定 n 堆石子,两位玩家轮流操作,每次操作可以取走其中的一堆石子,然后放入两堆**规模更小**的石子(新堆规模可以为 0,且两个新堆的石子总数可以大于取走的那堆石子数),最后无法进行操作的人视为失败\)。
\(问如果两人都采用最优策略,先手是否必胜\)。
输入格式
\(第一行包含整数 n\)。
\(第二行包含 n 个整数,其中第 i 个整数表示第 i 堆石子的数量 a_i\)。
输出格式
如果先手方必胜,则输出 Yes。
否则,输出 No。
数据范围
\(1≤a_i,n≤10^5\)
输入样例:
2
2 3
输出样例:
Yes
代码:
// 包含字符串操作、输入输出、算法、无序集合头文件(存储可达SG值)
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <unordered_set>
using namespace std;
// 常量定义:N=110,适配石子堆的最大规模(SG函数计算上限)
const int N = 110;
int n; // n:石子堆的数量
int f[N]; // f[x](SG(x)):记忆化存储x个石子的SG值,-1表示未计算
// 递归计算x个石子的SG值(规则:可将x拆分为i和x-i两堆,i≤x-i)
int sg(int x)
{
// 记忆化剪枝:若x的SG值已计算,直接返回(避免重复递归)
if (f[x] != -1) return f[x];
// S集合:存储x个石子能一步到达的所有状态的SG值
unordered_set<int> S;
// 遍历所有合法拆分方式:将x拆为i和x-i(i从0到x-1)
// j≤i 是为了避免重复拆分(如i=1,j=2和i=2,j=1是同一状态)
for (int i = 0; i < x; i ++ )
for (int j = 0; j <= i; j ++ )
// 拆分后的状态SG值 = SG(i) ^ SG(j)(Sprague-Grundy定理)
// 因为拆分后的两堆是独立游戏,总SG值为两堆SG值的异或
S.insert(sg(i) ^ sg(j));
// 求mex值:找到不在S中的最小非负整数,作为x的SG值
for (int i = 0;; i ++ )
if (!S.count(i))
return f[x] = i; // 记忆化存储并返回
}
int main()
{
// 输入石子堆的数量
cin >> n;
// 初始化SG数组:所有值设为-1(表示未计算)
memset(f, -1, sizeof f);
// 计算所有堆的SG值的异或和(核心胜负判断依据)
int res = 0;
while (n -- )
{
int x; // 当前堆的石子数
cin >> x;
res ^= sg(x); // 异或累积所有堆的SG值
}
// 胜负判断:
// res≠0 → 先手有必胜策略;res=0 → 先手必败
if (res) puts("Yes");
else puts("No");
return 0;
}

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