80.Acwing基础课第894题-简单-拆分-Nim游戏

80.Acwing基础课第894题-简单-拆分-Nim游戏

题目描述

\(给定 n 堆石子,两位玩家轮流操作,每次操作可以取走其中的一堆石子,然后放入两堆**规模更小**的石子(新堆规模可以为 0,且两个新堆的石子总数可以大于取走的那堆石子数),最后无法进行操作的人视为失败\)

\(问如果两人都采用最优策略,先手是否必胜\)

输入格式

\(第一行包含整数 n\)

\(第二行包含 n 个整数,其中第 i 个整数表示第 i 堆石子的数量 a_i\)

输出格式

如果先手方必胜,则输出 Yes

否则,输出 No

数据范围

\(1≤a_i,n≤10^5\)

输入样例:

2
2 3

输出样例:

Yes

代码:

// 包含字符串操作、输入输出、算法、无序集合头文件(存储可达SG值)
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <unordered_set>

using namespace std;

// 常量定义:N=110,适配石子堆的最大规模(SG函数计算上限)
const int N = 110;

int n;          // n:石子堆的数量
int f[N];       // f[x](SG(x)):记忆化存储x个石子的SG值,-1表示未计算

// 递归计算x个石子的SG值(规则:可将x拆分为i和x-i两堆,i≤x-i)
int sg(int x)
{
    // 记忆化剪枝:若x的SG值已计算,直接返回(避免重复递归)
    if (f[x] != -1) return f[x];

    // S集合:存储x个石子能一步到达的所有状态的SG值
    unordered_set<int> S;
    // 遍历所有合法拆分方式:将x拆为i和x-i(i从0到x-1)
    // j≤i 是为了避免重复拆分(如i=1,j=2和i=2,j=1是同一状态)
    for (int i = 0; i < x; i ++ )
        for (int j = 0; j <= i; j ++ )
            // 拆分后的状态SG值 = SG(i) ^ SG(j)(Sprague-Grundy定理)
            // 因为拆分后的两堆是独立游戏,总SG值为两堆SG值的异或
            S.insert(sg(i) ^ sg(j));

    // 求mex值:找到不在S中的最小非负整数,作为x的SG值
    for (int i = 0;; i ++ )
        if (!S.count(i))
            return f[x] = i; // 记忆化存储并返回
}

int main()
{
    // 输入石子堆的数量
    cin >> n;

    // 初始化SG数组:所有值设为-1(表示未计算)
    memset(f, -1, sizeof f);

    // 计算所有堆的SG值的异或和(核心胜负判断依据)
    int res = 0;
    while (n -- )
    {
        int x; // 当前堆的石子数
        cin >> x;
        res ^= sg(x); // 异或累积所有堆的SG值
    }

    // 胜负判断:
    // res≠0 → 先手有必胜策略;res=0 → 先手必败
    if (res) puts("Yes");
    else puts("No");

    return 0;
}
posted @ 2026-04-09 17:56  CodeMagicianT  阅读(2)  评论(0)    收藏  举报