变量
- type varName = value;
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
- 变量名必须是合法的标识符
- 变量声明是一条完整的语句,因此声明以分号结束
// int a,b,c;
// int a = 1, b = 2, c = 3; 不助于程序可读性
String name = "Anthony";
char x = 'X';
double pi = 3.1415;
变量作用域
//属性:变量
//实例变量:从属于对象,如果不初始化,这个变量将会有对应类型的默认值
//Boolean的默认值为false
String name;
int age;
//类变量 static
static double fee = 2500;
//main 方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量
int i = 1;
System.out.println(i);
//实例变量
//变量类型 变量名字 = new variableLifetime();
variableLifetime a = new variableLifetime();
System.out.println(a.age);
System.out.println(a.name);
//类变量 static
System.out.println(fee);
}
//其他方法
public void add(){
}
变量的命名规范
- 要保证见名知意
- 类成员变量: studentName(第一个单词首字母小写,后面单词首字母大写)
- 局部变量: studentName
- 常量: PI(每个字母都大写)
- 类名: StudentName(每个单词都首字母大写)
- 方法名: addTwoTogether()(第一个单词首字母小写,后面单词首字母大写)
常量
- 初始化(initialize)之后就不能再改变值
- 常量关键字
final
//修饰符,不存在先后顺序
static final double PI = 3.1415;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}