变量

  • type varName = value;
  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
  • 变量名必须是合法的标识符
  • 变量声明是一条完整的语句,因此声明以分号结束
// int a,b,c;
// int a = 1, b = 2, c = 3; 不助于程序可读性
String name = "Anthony";
char  x = 'X';
double pi = 3.1415;

变量作用域

  • 类变量
  • 实例变量
  • 局部变量
//属性:变量

//实例变量:从属于对象,如果不初始化,这个变量将会有对应类型的默认值
//Boolean的默认值为false
String name;
int age;

//类变量 static
static double fee = 2500;

//main 方法
public static void main(String[] args) {
    //局部变量
    int i = 1;
    System.out.println(i);

    //实例变量
    //变量类型  变量名字 = new variableLifetime();
    variableLifetime a = new variableLifetime();
    System.out.println(a.age);
    System.out.println(a.name);

    //类变量 static
    System.out.println(fee);

}

//其他方法
public void add(){

}

变量的命名规范

  • 要保证见名知意
  • 类成员变量: studentName(第一个单词首字母小写,后面单词首字母大写)
  • 局部变量: studentName
  • 常量: PI(每个字母都大写)
  • 类名: StudentName(每个单词都首字母大写)
  • 方法名: addTwoTogether()(第一个单词首字母小写,后面单词首字母大写)

常量

  • 初始化(initialize)之后就不能再改变值
  • 常量关键字 final
//修饰符,不存在先后顺序
static final double PI = 3.1415;

public static void main(String[] args) {
    System.out.println(PI);
}
 posted on 2020-10-04 00:18  codeAlove  阅读(99)  评论(0)    收藏  举报