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2014年4月4日
unity博文搜集
摘要: 一、综合篇1. 脚本unity3d脚本编程基础2.Mecanim使用Mecanim实现连击3. 数学图形学U3D需要用到的数学基础24. shader猫都能学会的Unity3D Shader入门指南shader学习给物体边缘加高光轮廓的办法 (备用)结合轮廓显示,实现完整的框选目标5. 插件小地图快...
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posted @ 2014-04-04 11:21 quanzhan
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