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Java基础04——常量、变量、作用域

变量

  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型;
  • 变量:就是可以变化的量;(可以通过变量来操作内存中的数据,变量指代的是一块空间。空间的位置是确定的,空间里存什么是不确定的,所以是变量。)
  • Java变量是程序中最基本的存储单元,变量要素包括变量名,变量类型和作用域;

关于作用域:
①类变量:写在类里面的变量;
类变量需要加一个static关键字静态变量;
只要是加了关键字static就是类变量,它是从属于它的类的,会随着它的类一起出现一起消失;

②实例变量:可以写在类中间;实例变量在方法的外面,类的里面;
它的作用域相比局部变量更大一些,是从属于对象的;
实例变量如果不进行初始化,这个类型的默认值是0或者0.0这是数值类型,如果是布尔值默认是false;除了基本类型其余的默认值都是null;

③局部变量:是写在方法里面的;局部变量咋使用时必须声明和初始化值;它只在它当前的大括号里有效;

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型也可以是引用类型;

引用类型:比如:String name = "xiaoming ";

  • 变量名必须是合法的标识符;
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一条声明都必须以分号结束;
    image
    (public是一个公共类,类里 面是主程序方法也叫main方法,类里面除了写方法还可以写属性和其他方法用来完成一些事。)

常量

  • 常量:就是初始化以后不能再改变值。不会变动的值就是常量;所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
  • 常量名一般使用大写字符;
  • 比如:final 常量名 = 值;
    final double PI = 3.14;
    常量名一般使用大写字符;

变量的命名规范:

  • 所有变量、方法、类名要见名知意;
  • 成员变量(除了常量以外的变量):遵循首字母小写和驼峰原则;比如:月薪:monthSalary;
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则;
  • 类名:首字母大写和驼峰原则;
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则;
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE;

posted on 2026-03-14 13:35  小王同学debug  阅读(0)  评论(0)    收藏  举报