opengles2.0之图元装配和光栅化
摘要:光栅化的过程就是把三维世界中的物体转换成屏幕上像素的过程。glGetfloatv(); --------v表示的是数组gles2.0里面有两种绘图命令。glDrawArrays和glDrawElements;glDrawElements比glDrawArrays性能好的性能好的原因是 glDraw...
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posted @ 2015-06-08 20:41
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