cocos2d 3.X Shader 变暗和变灰
摘要:转自http://www.waitingfy.com/archives/17411.为了节约一张图引发的Shader使用我们注意到这个游戏当中经常使用一些按钮,美术会给两张图,一张稍微暗点,表示按下的状态。但是这样的图一多起来,就比较占用资源。Sprite更改颜色无法表现出这样的效果。想起来Shad...
阅读全文
posted @ 2015-07-20 10:27
posted @ 2015-07-20 10:27
posted @ 2014-09-19 17:42
posted @ 2014-08-20 13:21