摘要:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=2739图片加密使用xxtea来加密,加密秘钥自己定,思路就是自己使用代码首先将图片加密,在程序中使用的时候,在加载图片资源处再将资源解密。加密代码如下:1、首先要加载头文件2、将图片加密booljiamiImg(st...
阅读全文
摘要:原文地址gcc & g++现在是gnu中最主要和最流行的c & c++编译器 。g++是c++的命令,以.cpp为主,对于c语言后缀名一般为.c。这时候命令换做gcc即可。其实是无关紧要的。其实编译器是根据gcc还是g++来确定是按照C标准还是C++标准编译链接。下面以Test.cpp为例:命令: ...
阅读全文
摘要:原文地址这里并没不是讨论大学课程中所学的《编译原理》,只是写一些我自己对C++编译器及链接器的工作原理的理解和看法吧,以我的水平,还达不到讲解编译原理(这个很复杂,大学时几乎没学明白)。要明白的几个概念:1、编译:编译器对源文件进行编译,就是把源文件中的文本形式存在的源代码翻译成机器语言形式的目标文...
阅读全文
摘要:原文地址:http://www.dutor.net/index.php/2009/05/g-compiler-usage/C++中的一些文件后缀.a静态库 (archive).C.c.cc.cp.cpp.cxxC++源代码(需要编译预处理).hC或者C++源代码头文件.iiC++源代码(不需编译预处...
阅读全文
摘要:含义(1) 被extern限定的函数或变量是extern类型的:a.extern修饰变量的声明。举例来说,如果文件a.c需要引用b.c中变量int v,就可以在a.c中声明externint v,然后就可以引用变量v。这里需要注意的是,被引用的变量v的链接属性必须是外链接(external)的,也就...
阅读全文
摘要:原文地址:http://wrchen.blog.sohu.com/71617539.html在讨论全局变量之前我们先要明白几个基本的概念:1. 编译单元(模块): 在IDE开发工具大行其道的今天,对于编译的一些概念很多人已经不再清楚了,很多程序员最怕的就是处理连接错误(LINK ERROR), 因为...
阅读全文
摘要:原文地址http://www.cnblogs.com/fuutou/p/3320925.html在构建cocos2dx开发环境的时候,相信不少人是去下一个cocos2dx的开发包然后安装在相应的编程工具上吧。但是因为cocos2dx也在不停更新,有时候会遇到最新的版本和自己学习或者使用而需要用到的版...
阅读全文