逃离迷宫--输入创造迷宫
原本看到有道题是做在5*5下的迷宫找出最优路径,心血来潮做了个任意起点、终点,任意地图大小(只需在宏定义修改)的迷宫
1 #include <stdio.h> 2 #include <math.h> 3 4 #define MAX_lENTH 9999 //最长步数, 5 #define MAP_SIDE_LENTH 16 //地图边长大小 6 #define MAP_START_POINT (MAP_SIDE_LENTH+1) //地图起始点 7 #define CLEAR_POINT 0//可行走的点 8 #define DISORDER_POINT 3//障碍点 9 #define OUTSIDE_POINT 4//迷宫外的点 10 11 int map[MAP_SIDE_LENTH*MAP_SIDE_LENTH];//地图 12 int move[]={MAP_SIDE_LENTH,1,-1,-MAP_SIDE_LENTH};//走法 13 int currentPathLenth=0;//当前走的路径长度 14 int bestPathLenth=MAX_lENTH;//最好的路径 15 int movePath[1000];//行走轨迹 16 int currentMovePath[100];//当前行走轨迹 17 int movePathIndex=0;//行走轨迹下标 18 int mazeSideLenth;//迷宫的边长 19 int mazeEntrance;//迷宫入口 20 int mazeExit;//迷宫出口 21 22 //我的输入 23 /* 24 1000000 25 3333330 26 0000030 27 0333030 28 0332030 29 0333330 30 0000000 31 */ 32 33 void findBestPath(int depth) 34 { 35 if(depth==mazeExit) 36 { 37 if(currentPathLenth<bestPathLenth)//迷宫最后一点 38 { 39 bestPathLenth=currentPathLenth; 40 for(int i=0;i<bestPathLenth;i++) 41 movePath[i]=currentMovePath[i]; 42 movePath[bestPathLenth]=depth; 43 } 44 45 return ; 46 } 47 48 for(int i=0;i<4;i++) 49 { 50 if(!map[depth+move[i]]) 51 { 52 currentPathLenth++; 53 map[depth]=DISORDER_POINT; 54 currentMovePath[movePathIndex++]=depth; 55 56 findBestPath(depth+move[i]); 57 58 movePathIndex--; 59 currentPathLenth--; 60 map[depth]=CLEAR_POINT; 61 } 62 } 63 64 } 65 //用户自定义迷宫 66 int userDefined() 67 { 68 printf("输入迷宫,0,表示可以行走,1表示迷宫入口,2表示迷宫出口,3表示该位置被挡住\n"); 69 int overTimes=0;//两次回车结束自定义迷宫 70 for(int i=0;i<MAP_SIDE_LENTH;i++) 71 { 72 if(overTimes>=2) 73 { 74 for(int j=i+1;j<MAP_SIDE_LENTH;j++) 75 for(int k=0;k<MAP_SIDE_LENTH;k++) 76 map[(j*MAP_SIDE_LENTH)+k]=OUTSIDE_POINT; 77 break; 78 } 79 for(int j=0;j<MAP_SIDE_LENTH;j++) 80 { 81 if(i==0 || i==MAP_SIDE_LENTH-1) 82 { 83 for(int k=0;k<MAP_SIDE_LENTH;k++) 84 map[(i*MAP_SIDE_LENTH)+k]=DISORDER_POINT; 85 break; 86 } 87 if(j==0 || j==MAP_SIDE_LENTH-1) 88 { 89 map[(i*MAP_SIDE_LENTH)+j]=DISORDER_POINT; 90 continue; 91 } 92 93 char temp=getchar(); 94 if(j>=MAP_SIDE_LENTH-1 && temp!='\n') 95 { 96 printf("超出世界的边境!"); 97 98 return 1; 99 } 100 if(temp=='\n') 101 { 102 overTimes++; 103 104 if(overTimes==1) 105 { 106 map[i*MAP_SIDE_LENTH+j]=DISORDER_POINT; 107 for(int k=j+1;k<MAP_SIDE_LENTH;k++) 108 map[i*MAP_SIDE_LENTH+k]=OUTSIDE_POINT; 109 } 110 else 111 { 112 for(int k=0;k<MAP_SIDE_LENTH;k++) 113 map[i*MAP_SIDE_LENTH+k]=DISORDER_POINT; 114 } 115 116 break; 117 } 118 overTimes=0; 119 if(temp=='1') mazeEntrance=i*MAP_SIDE_LENTH+j; 120 else if(temp=='2') mazeExit=i*MAP_SIDE_LENTH+j; 121 else map[(i*MAP_SIDE_LENTH)+j]=temp-'0'; 122 } 123 } 124 125 return 0; 126 } 127 128 129 130 //初始化地图 131 int initialization() 132 { 133 134 return userDefined(); 135 } 136 137 int main() 138 { 139 initialization(); 140 141 printf("显示迷宫\n"); 142 for(int i=0;i<MAP_SIDE_LENTH;i++) 143 { 144 for(int j=0;j<MAP_SIDE_LENTH;j++) 145 if(!map[i*MAP_SIDE_LENTH+j]) printf(" "); 146 else if(map[i*MAP_SIDE_LENTH+j]==3)printf("[]"); 147 printf("\n"); 148 } 149 150 findBestPath(mazeEntrance); 151 152 if(bestPathLenth==MAX_lENTH) 153 { 154 //表示死路一条 155 printf("这是死胡同啊!"); 156 157 return 1; 158 } 159 printf("行走轨迹(相对于迷宫)\n"); 160 for(int i=0;i<=bestPathLenth;i++) 161 { 162 printf("(%d,%d) ",movePath[i]/MAP_SIDE_LENTH-1,movePath[i]%MAP_SIDE_LENTH-1); 163 } 164 return 0; 165 }

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