随笔分类 - C#
C#
摘要:三者之间的关系 在MVP初探里简单的描述了V和P之间是如何交互的。 无论是PV还是SC,M\V\P这三者之间的关系并没有发生改变,V只是前端的客户代理承现展显数据,P是如何处理客户交互行为的决策者。 数据是P主动“推”给V的,而V只向P发送用户通知,都是单向的;所以在IView中被Presenter
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摘要:什么是MVP?在“MVP初探”里就有讲过了,就是一种UI的架构模式。 简单的描述一下Unity和Exception Handling Application Block: Unity是一个轻量级的可扩展的依赖注入(DI)容器,支持构造函数,属性和方法调用注入。构建一个成功应用程序的关键是实现非常松散
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摘要:什么是MVP MVP是一种UI的架构模式,是MVC的一种变体,适用于基于事件驱动的应用框架。MVP中的M和V分别对应了MVC中的Model和View,而P代替了Controller,而它更多地体现在了Model、view,presenter之间的交互上。 三者的关系: 能够和Model直接进行交互的
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摘要:用C#实现封装 1.属性对外公开类似于类的接口实现对字段的访问;2.字段为private只能在内部被直接访问,如果当属性为只读,那么可以将形参直接对字段赋值.(有没有更好的方法?);3.可以通过关键字对字段和同名形参区分:this.fieldName;4.this代表当前活动的对象;5.可以使用对象
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