链表0:链表理论基础
在做题之前,我们首先要了解一下链表的相关理论:
什么是链表,链表是一种通过指针串联在一起的线性结构,每一个节点由两部分组成,一个是数据域一个是指针域(存放指向下一个节点的指针),最后一个节点的指针域指向null(空指针的意思)。
链接的入口节点称为链表的头结点也就是head。
一、链表的类型
1.单链表:
即下图所示的基础链表。

2.双链表:
单链表中的指针域只能指向节点的下一个节点。
而在双链表中,每一个节点有两个指针域,一个指向下一个节点,一个指向上一个节点。
双链表 既可以向前查询也可以向后查询。
如下图所示:

3.循环链表:
循环链表,顾名思义,就是链表首尾相连。
循环链表可以用来解决约瑟夫环问题。
如下图所示:

二、链表的存储方式
数组是在内存中是连续分布的,但是链表在内存中可不是连续分布的。
链表是通过指针域的指针链接在内存中各个节点。
所以链表中的节点在内存中不是连续分布的 ,而是散乱分布在内存中的某地址上,分配机制取决于操作系统的内存管理。
如下图所示:

这个链表起始节点为2, 终止节点为7, 各个节点分布在内存的不同地址空间上,通过指针串联在一起。
三、链表的定义
C/C++的定义链表节点方式,如下所示:
1 // 单链表 2 struct ListNode { 3 int val; // 节点上存储的元素 4 ListNode *next; // 指向下一个节点的指针 5 ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {} // 节点的构造函数 6 };
其中,不定义构造函数也是是可以的,C++会默认生成一个构造函数。
但是这个构造函数不会初始化任何成员变量。
下面看两个例子:
通过自己定义构造函数初始化节点:
1 ListNode* head = new ListNode(5);
使用默认构造函数初始化节点:
1 ListNode* head = new ListNode(); 2 head->val = 5;
因此,如果不定义构造函数使用默认构造函数的话,在初始化的时候就不能直接给变量赋值。
四、链表的操作
1.删除节点:
如果要删除D节点,如下图所示:

那么只要将C节点的next指针 指向E节点就可以了。
而由于D节点在删除后依然存留在内存里,只不过是没有在这个链表里。所以在C++里最好还需要再手动释放这个D节点,释放这块内存。
其他语言例如Java、Python,就有自己的内存回收机制,就不用自己手动释放了。
2.添加节点
如下图所示:

可以看出链表的增添和删除都是O(1)操作,也不会影响到其他节点。
但是要注意,要是删除第五个节点,需要从头节点查找到第四个节点通过next指针进行删除操作,查找的时间复杂度是O(n)。
五、性能分析:
最后我们把链表的特性和数组的特性进行一个对比,如图所示:

数组在定义的时候,长度就是固定的,如果想改动数组的长度,就需要重新定义一个新的数组。
而链表的长度可以是不固定的,并且可以动态增删, 适合数据量不固定,频繁增删,较少查询的场景。
本文来自博客园,作者:Ricentch,转载请注明原文链接:https://www.cnblogs.com/cnwsh/p/16562541.html

浙公网安备 33010602011771号