04 2013 档案

摘要:XE4 六天前布了. 做了个加减法. 不再是fpc的工作方式, 编译都在Win上即可. fpc是生成项目 到Mac上编译调试, 实际上这样也有点蛋疼.只能建向导出来的应用?更多的特性怎么办? IAP Social Share GameCenter等等. 支持自己写新的component? 关键是怎么把ios 的原生的部分接起来?调试的机制和之前不同了, 和FlashBuilder 的方式差不多, 不过这次是透过Mac上跑一个 PA Server 来连接设备或者是模拟器(也是Xcode版本的). 而FlashBuilder 是跑在设备上的, 模拟器是Win版的 很假的.这个调试方式还是挺蛋疼的, 阅读全文
posted @ 2013-04-28 12:15 小糊涂的超级blog 阅读(677) 评论(1) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2013-04-03 17:39 小糊涂的超级blog 阅读(37) 评论(0) 推荐(0) 编辑