ios游戏基于视图层面的理解

ios上开发的游戏,基本上都是采用一些专门的游戏引擎来开发,比如cocos2d-x,cocos2d-iphone,corona,unity3d等
   那为什么能接入我们的充值SDK呢   原因就是游戏的视图界面实质上add在一个viewControll的view上的,所以游戏也会具有应用的一些特性,比如横竖屏、状态栏是否隐藏等,这样就能容易的引入一些应用的界面
   另外对于cocos2d-x所谓的跨平台  实质上只能说是用C++写的游戏代码通用,而不同平台只能各自配置自己的原有开发来引入这些C++代码文件  如此而已
posted @ 2013-07-18 15:51  SEC.VIP_网络安全服务  阅读(98)  评论(0编辑  收藏  举报