as3.0 读取外部图片 并且设置大小

//创建一个新Loader 对象
var icoLoader:Loader=new Loader();
//设置Loader是路径
    icoLoader.load(new URLRequest("外部图片地址"));
//加载完后执行的函数
    icoLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,onImgLoader);
function onImgLoader(evt:Event):void{
//设置对象的宽和高
    evt.target.loader.width = 56;
    evt.target.loader.height = 56;
//把Loader 对象放入OBJ元件内
    obj.addChild(icoLoader);
}

注意;在设置宽和高的时候 一定是要再加载完毕后才能设置.

posted @ 2012-07-05 13:55  愤怒的牙签  阅读(617)  评论(0)    收藏  举报