as3.0 读取外部图片 并且设置大小
//创建一个新Loader 对象 var icoLoader:Loader=new Loader(); //设置Loader是路径 icoLoader.load(new URLRequest("外部图片地址")); //加载完后执行的函数 icoLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,onImgLoader); function onImgLoader(evt:Event):void{ //设置对象的宽和高 evt.target.loader.width = 56; evt.target.loader.height = 56; //把Loader 对象放入OBJ元件内 obj.addChild(icoLoader); }
注意;在设置宽和高的时候 一定是要再加载完毕后才能设置.

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