1、http://ifeve.com/java-threadpool/

2、线程池的使用:ThreadPoolExecutor(继承Executors和ExecutorService)

我们可以通过ThreadPoolExecutor来创建一个线程池。

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler)

corePoolSize(线程池的基本大小):当提交一个任务到线程池时,线程池会创建一个线程来执行任务,即使其他空闲的基本线程能够执行新任务也会创建线程,等到需要执行的任务数大于线程池基本大小时就不再创建。如果调用了线程池的prestartAllCoreThreads方法,线程池会提前创建并启动所有基本线程

maximumPoolSize(线程池最大大小):线程池允许创建的最大线程数。如果队列满了,并且已创建的线程数小于最大线程数,则线程池会再创建新的线程执行任务。值得注意的是如果使用了无界的任务队列这个参数就没什么效果

keepAliveTime(线程活动保持时间):当线程池线程数量超过corePoolSize时,多余的空闲线程的存活时间。即,超过corePoolSize的空闲线程,在多长时间内,会被销毁。所以如果任务很多,并且每个任务执行的时间比较短,可以调大这个时间,提高线程的利用率。

TimeUnit(线程活动保持时间的单位):可选的单位有天(DAYS),小时(HOURS),分钟(MINUTES),毫秒(MILLISECONDS),微秒(MICROSECONDS, 千分之一毫秒)和毫微秒(NANOSECONDS, 千分之一微秒)

workQueue:(任务队列):用于保存等待执行的任务的阻塞队列。可以选择以下几个阻塞队列。

  1. ArrayBlockingQueue:是一个基于数组结构的有界阻塞队列,此队列按 FIFO(先进先出)原则对元素进行排序。
  2. LinkedBlockingQueue:一个基于链表结构的阻塞队列,此队列按FIFO (先进先出) 排序元素,吞吐量通常要高于ArrayBlockingQueue。静态工厂方法Executors.newFixedThreadPool()使用了这个队列。
  3. SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列。每个插入操作必须等到另一个线程调用移除操作,否则插入操作一直处于阻塞状态,吞吐量通常要高于LinkedBlockingQueue,静态工厂方法Executors.newCachedThreadPool使用了这个队列。
  4. PriorityBlockingQueue:一个具有优先级得无限阻塞队列。

RejectedExecutionHandler(饱和策略):当队列和线程池都满了,说明线程池处于饱和状态,那么必须采取一种策略处理提交的新任务。这个策略默认情况下是AbortPolicy,表示无法处理新任务时抛出异常。以下是JDK1.5提供的四种策略。

    默认:AbortPolicy:直接抛出异常

  1. CallerRunsPolicy:只用调用者所在线程来运行任务。
  2. DiscardOldestPolicy:丢弃队列里最近的一个任务,并执行当前任务。
  3. DiscardPolicy:不处理,丢弃掉。
  4. 当然也可以根据应用场景需要来实现RejectedExecutionHandler接口自定义策略。如记录日志或持久化不能处理的任务

ThreadFactory:用于设置创建线程的工厂,可以通过线程工厂给每个创建出来的线程设置更有意义的名字,Debug和定位问题时非常又帮助。

向线程池提交任务

  我们可以使用execute提交的任务,但是execute方法没有返回值,所以无法判断任务知否被线程池执行成功。通过以下代码可知execute方法输入的任务是一个Runnable类的实例。

service.execute(new Runnable() {
  @Override
  public void run() {

  }
});

我们也可以使用submit 方法来提交任务,它会返回一个future,那么我们可以通过这个future来判断任务是否执行成功,通过future的get方法来获取返回值,get方法会阻塞住直到任务完成,而使用get(long timeout, TimeUnit unit)方法则会阻塞一段时间后立即返回,这时有可能任务没有执行完。

Future<?> f = service.submit(new Callable() {
  @Override
  public Boolean call() {
    return doTask(sys, staff, task, cityId);
  }
});
try {
  System.out.println("结果" + (String)f.get());
} catch (InterruptedException e) { // 处理中断异常
  e.printStackTrace();
} catch ( ExecutionException e) { // 处理无法执行任务异常
} finally {
  service.shutdown();
}

 监控线程池

ThreadPoolExecutor 提供了一组方法用于监控线程池

int getActiveCount() 获得线程池中当前活动线程的数量
long getCompletedTaskCount() 返回线程池完成任务的数量
int getCorePoolSize() 线程池中核心线程的数量
int getLargestPoolSize() 返回线程池曾经达到的线程的最大数
int getMaximumPoolSize() 返回线程池的最大容量
int getPoolSize() 当前线程池的大小
BlockingQueue<Runnable> getQueue() 返回阻塞队列
long getTaskCount() 返回线程池收到的任务总数

扩展线程池

有时需要对线程池进行扩展,如在监控每个任务的开始和结束时间,或者自定义一些其他增强的功能.ThreadPoolExecutor 线程池提供了两个方法:

protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t)
protected void beforeExecute(Thread t, Runnable r)

 在线程池执行某个任务前会调用beforeExecute()方法,在任务结束后(任务异常退出)会执行afterExecute()方法

public class ExtThreadPool {
    public static class MyTask implements Runnable {
        public String name;

        public MyTask(String name) {
            this.name = name;
        }

        @Override
        public void run() {
            System.out.println("正在执行" + ":Thread ID:"
                    + Thread.currentThread().getId() + ",Task Name=" + name);
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        ExecutorService es = new ThreadPoolExecutor(5, 5, 0L,
                TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>()) {
            @Override
            protected void beforeExecute(Thread t, Runnable r) {
                System.out.println("准备执行:" + ((MyTask) r).name);
            }
            @Override
            protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t) {
                System.out.println("执行完成:" + ((MyTask) r).name);
            }
            @Override
            protected void terminated() {
                System.out.println("线程池退出");
            }
        };
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            MyTask task = new MyTask("TASK-GEYM-" + i);
            es.execute(task);
            Thread.sleep(10);
        }
        es.shutdown();
    }
}

 线程池监控

public class ExtThreadPool {
    private static class DivideTask implements Runnable {
        private int x;
        private int y;
        public DivideTask(int x, int y) {
            this.x = x;
            this.y = y;
        }
        @Override
        public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "计算:" + x
                    + " / " + y + " =" + (x / y));
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        // 创建线程池
        ThreadPoolExecutor poolExecutor = new ThreadPoolExecutor(0,
                Integer.MAX_VALUE, 0, TimeUnit.SECONDS,new SynchronousQueue<>());
        // 向线程池中添加计算两个数相除的任务
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            poolExecutor.submit(new DivideTask(10, i));
        }
    }
}

  在使用ThreadPoolExecutor 进行submit 提交任务时,有的任务抛出了异常,但是线程池并没有进行提示,即线程池把任务中的异常给吃掉了,可以把submit 提交改为execute 执行,也可以对ThreadPoolExecutor线程池进行扩展.对提交的任务进行包装。简单方法:直接自己在run方法里进行try...catch...处理

public class ExtThreadPool {
    // 自定义线程池类
    private static class TraceThreadPollExecutor extends ThreadPoolExecutor {
        public TraceThreadPollExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize,
                long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue) {
            super(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue);
        }

        // 定义方法,对执行的任务进行包装,接收两个参数,第一个参数接收要执行的任务,第二个参数是一个Exception 异常
        public Runnable wrap(Runnable task, Exception exception) {
            return new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        task.run();
                    } catch (Exception e) {
                        exception.printStackTrace();
                        throw e;
                    }
                }
            };
        }

        // 重写submit 方法
        @Override
        public Future<?> submit(Runnable task) {
            return super.submit(wrap(task, new Exception("客户跟踪异常")));
        }

        @Override
        public void execute(Runnable command) {
            super.execute(wrap(command, new Exception("客户跟踪异常")));
        }
    }

    private static class DivideTask implements Runnable {
        private int x;
        private int y;

        public DivideTask(int x, int y) {
            this.x = x;
            this.y = y;
        }

        @Override
        public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "计算:" + x
                    + " / " + y + " =" + (x / y));
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //使用自定义的线程池
        ThreadPoolExecutor poolExecutor = new TraceThreadPollExecutor(0,
                Integer.MAX_VALUE, 0, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue<>());
        //向线程池中添加计算两个数相除的任务
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            poolExecutor.submit(new DivideTask(10, i));
        }
    }
}

打印:

pool-1-thread-2计算:10 / 1 =10
pool-1-thread-4计算:10 / 3 =3
pool-1-thread-5计算:10 / 4 =2
pool-1-thread-3计算:10 / 2 =5
java.lang.Exception: 客户跟踪异常
    at com.suxiaodong.thread.ExtThreadPool$TraceThreadPollExecutor.submit(ExtThreadPool.java:36)
    at com.suxiaodong.thread.ExtThreadPool.main(ExtThreadPool.java:76)

ForkJoinPool 线程池

  “分而治之”是一个有效的处理大数据的方法,著名的MapReduce就是采用这种分而治之的思路. 简单点说,如果要处理的1000 个数据,但是我们不具备处理1000 个数据的能力,可以只处理10 个数据, 可以把这1000 个数据分阶段处理100 次,每次处理10 个,把100 次的处理结果进行合成,形成最后这1000 个数据的处理结果

   把一个大任务调用fork()方法分解为若干小的任务,把小任务的处理结果进行join()合并为大任务的结果

 

系统对ForkJoinPool 线程池进行了优化,提交的任务数量与线程的数量不一定是一对一关系。在多数情况下,一个物理线程实际上需要处理多个逻辑任务.

 

 

ForkJoinPool 线程池中最常用的方法是:
<T> ForkJoinTask<T> submit(ForkJoinTask<T> task) 向线程池提交一个ForkJoinTask 任务. ForkJoinTask 任务支持fork()分解与join()等待的任务. ForkJoinTask 有两个重要的子类:RecursiveAction和RecursiveTask , 它们的区别在于RecursiveAction 任务没有返回值,RecursiveTask 任务可以带有返回值

public class CountTask extends RecursiveTask<Long> {
    private static final long serialVersionUID = 1L;
    private static final int THRESHOLD = 10000;
    private long start;
    private long end;

    public CountTask(long start, long end) {
        this.start = start;
        this.end = end;
    }

    public Long compute() {
        long sum = 0;
        boolean canCompute = (end - start) < THRESHOLD;
        if (canCompute) {
            for (long i = start; i <= end; i++) {
                sum += i;
            }
        } else {
            // 分成100个小任务
            long step = (start + end) / 100;
            ArrayList<CountTask> subTasks = new ArrayList<CountTask>();
            long pos = start;
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                long lastOne = pos + step;
                if (lastOne > end)
                    lastOne = end;
                CountTask subTask = new CountTask(pos, lastOne);
                pos += step + 1;
                subTasks.add(subTask);
                subTask.fork();
            }
            for (CountTask t : subTasks) {
                sum += t.join();
            }
        }
        return sum;
    }

    public static void main(String[] args) {
        ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool();
        CountTask task = new CountTask(0, 200000L);
        ForkJoinTask<Long> result = forkJoinPool.submit(task);
        try {
            long res = result.get();
            System.out.println("sum=" + res);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

返回:

sum=20000100000

 Tomcat线程池

 

  • LimitLatch 用来限流,可以控制最大连接个数,类似 J.U.C 中的 Semaphore
  • Acceptor 只负责【接收新的 socket 连接】
  • Poller 只负责监听 socket channel 是否有【可读的 I/O 事件】
  • 一旦可读,封装一个任务对象(socketProcessor),提交给 Executor 线程池处理
  • Executor 线程池中的工作线程最终负责【处理请求】

  Tomcat 线程池扩展了 ThreadPoolExecutor,行为稍有不同如果总线程数达到 maximumPoolSize,这时不会立刻抛 RejectedExecutionException 异常。而是再次尝试将任务放入队列,如果还失败,才抛出 RejectedExecutionException 异常

Connector 配置: