复习23种设计模式之原型模式

原型模式的定义与特点

原型(Prototype)模式的定义如下:用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型相同或相似的新对象。在这里,原型实例指定了要创建的对象的种类。用这种方式创建对象非常高效,根本无须知道对象创建的细节。例如,Windows 操作系统的安装通常较耗时,如果复制就快了很多。在生活中复制的例子非常多,这里不一一列举了。

原型模式的结构与实现

由于 Java 提供了对象的 clone() 方法,所以用 Java 实现原型模式很简单。

1. 模式的结构

原型模式包含以下主要角色。

  1. 抽象原型类:规定了具体原型对象必须实现的接口。
  2. 具体原型类:实现抽象原型类的 clone() 方法,它是可被复制的对象。
  3. 访问类:使用具体原型类中的 clone() 方法来复制新的对象。

2. 模式的实现

原型模式的克隆分为浅克隆和深克隆,Java 中的 Object 类提供了浅克隆的 clone() 方法,具体原型类只要实现 Cloneable 接口就可实现对象的浅克隆,这里的 Cloneable 接口就是抽象原型类。其代码如下:

package prototype;

public class Citation implements Cloneable{
    String name;
    String info;
    String collage;
    
    public Citation clone() throws CloneNotSupportedException {
        return (Citation) super.clone();
        
    }
    
    public String getName() {
        return name;
    }


    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }


    public String getInfo() {
        return info;
    }


    public void setInfo(String info) {
        this.info = info;
    }


    public String getCollage() {
        return collage;
    }


    public void setCollage(String collage) {
        this.collage = collage;
    }

    Citation(String name,String info,String collage){
        this.name=name;
        this.info=info;
        this.collage=collage;
        System.out.println("创建完毕");
    }
    void display() {
        System.out.println(name+info+collage);
    }
    public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
        // TODO Auto-generated method stub
        Citation obj1=new Citation("张三","同学:在2016学年第一学期中表现优秀,被评为三好学生。","韶关学院");
        Citation obj2=obj1.clone();
        obj2.setName("李四"); 
        obj1.display();
        obj2.display();
    }

}

运行结果

创建完毕
张三同学:在2016学年第一学期中表现优秀,被评为三好学生。韶关学院
李四同学:在2016学年第一学期中表现优秀,被评为三好学生。韶关学院

 

posted @ 2020-04-29 16:25  大司马真菜  阅读(90)  评论(0)    收藏  举报