复习23种设计模式之原型模式
原型模式的定义与特点
原型(Prototype)模式的定义如下:用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型相同或相似的新对象。在这里,原型实例指定了要创建的对象的种类。用这种方式创建对象非常高效,根本无须知道对象创建的细节。例如,Windows 操作系统的安装通常较耗时,如果复制就快了很多。在生活中复制的例子非常多,这里不一一列举了。
原型模式的结构与实现
由于 Java 提供了对象的 clone() 方法,所以用 Java 实现原型模式很简单。
1. 模式的结构
原型模式包含以下主要角色。
- 抽象原型类:规定了具体原型对象必须实现的接口。
- 具体原型类:实现抽象原型类的 clone() 方法,它是可被复制的对象。
- 访问类:使用具体原型类中的 clone() 方法来复制新的对象。
2. 模式的实现
原型模式的克隆分为浅克隆和深克隆,Java 中的 Object 类提供了浅克隆的 clone() 方法,具体原型类只要实现 Cloneable 接口就可实现对象的浅克隆,这里的 Cloneable 接口就是抽象原型类。其代码如下:
package prototype; public class Citation implements Cloneable{ String name; String info; String collage; public Citation clone() throws CloneNotSupportedException { return (Citation) super.clone(); } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public String getInfo() { return info; } public void setInfo(String info) { this.info = info; } public String getCollage() { return collage; } public void setCollage(String collage) { this.collage = collage; } Citation(String name,String info,String collage){ this.name=name; this.info=info; this.collage=collage; System.out.println("创建完毕"); } void display() { System.out.println(name+info+collage); } public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException { // TODO Auto-generated method stub Citation obj1=new Citation("张三","同学:在2016学年第一学期中表现优秀,被评为三好学生。","韶关学院"); Citation obj2=obj1.clone(); obj2.setName("李四"); obj1.display(); obj2.display(); } }
运行结果
创建完毕
张三同学:在2016学年第一学期中表现优秀,被评为三好学生。韶关学院
李四同学:在2016学年第一学期中表现优秀,被评为三好学生。韶关学院

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