cocos2dx 3.0环境配置
一心想沉入cocos2dx的开发,但发现配置它的环境竟然如此之难,之前我用cocos2dx 2.x版本,一直都没有在Android平台上把环境搭建成功过,今天终于成功了,不过我用的是3.0版本,看了如下几个链接,相信大家都知道怎么来配置环境。
1、全程教程:
http://my.oschina.net/vaero/blog/195734#OSC_h3_4
2、遇到“Can't know cpuinfo, use default 1 cpu”问题
原因最可能是,你所用的Python版本不是2.7的,而是3.0的,3.0的版本不支持print "string"方式打印字符。可以看这个哥们的吐槽:http://blog.csdn.net/jinjinstudy/article/details/22719967。
或者这段描述来解答您的疑问:
“本来脚本是要自动获取cpu信息,如果是多核就开启多线程编译。
那个打印信息意思是,获取不到cpu信息,然后只用一个线程编译。”
解释来自:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=183116
发个截图来纪念一下这个路程:


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