jmu-Java-PTA题解 ( jmu-Java-03面向对象基础-03-形状) 网安2312陈卓

问题要求

1. 定义长方形类与圆形类Circle

长方形类-类名:Rectangle,private属性:int width,length
圆形类-类名:Circle,private属性:int radius

编写构造函数:
带参构造函数:Rectangle(width, length),Circle(radius)

编写方法:
public int getPerimeter(),求周长。
public int getArea(),求面积。
toString方法,使用Eclipse自动生成。

注意:

  1. 计算圆形的面积与周长,使用Math.PI。
  2. 求周长和面积时,应先计算出其值(带小数位),然后强制转换为int再返回。

2. main方法

  • 输入2行长与宽,创建两个Rectangle对象放入相应的数组。
  • 输入2行半径,创建两个Circle对象放入相应的数组。
  • 输出1:上面2个数组中的所有对象的周长加总。
  • 输出2:上面2个数组中的所有对象的面积加总。
  • 最后需使用Arrays.deepToString分别输出上面建立的Rectangle数组与Circle数组
    思考:如果初次做该题会发现代码冗余严重。使用继承、多态思想可以大幅简化上述代码。

输入样例:

1 2
3 4
7
1

输出样例:

69
170
[Rectangle [width=1, length=2], Rectangle [width=3, length=4]]
[Circle [radius=7], Circle [radius=1]]

关键点

  • 类的设计与属性封装:Rectangle类和Circle类的属性width、length、radius均设为private,保证数据的安全性和封装性。通过构造函数Rectangle(width, length)和Circle(radius)为属性赋值,实现对象的初始化。
  • 方法实现与计算逻辑:准确实现getPerimeter和getArea方法。长方形周长计算为(width + length) * 2,面积为width * length;圆形周长利用2 * Math.PI * radius计算,面积通过Math.PI * radius * radius计算,且都将计算结果强制转换为int类型返回。这确保了周长和面积的计算符合数学定义和题目要求。
  • 输入输出处理:在main方法中,借助Scanner类从控制台读取用户输入的长、宽和半径数据。根据输入创建Rectangle和Circle对象,并将其存入相应数组。同时,累加每个对象的周长和面积,最后使用Arrays.deepToString输出数组内容,保证输入数据的有效利用和输出格式的规范性。
  • 代码优化与复用:原始代码中Rectangle类和Circle类存在较多重复结构和方法,可通过继承和多态进行优化。定义抽象基类Shape,让Rectangle和Circle类继承它,实现抽象方法,从而减少重复代码,提高代码的可维护性和扩展性。在后续添加新图形类时,只需继承Shape类并实现相应抽象方法,无需大量重复编写相似代码。

解题步骤

第一步:设计 Rectangle 类和 Circle 类

在这一步中,我们分别创建了Rectangle类和Circle类,用于表示长方形和圆形。这两个类是整个程序的核心,它们封装了图形的属性和行为。

class Rectangle {
    private int width;
    private int length;

    public Rectangle(int width, int length) {
        this.width = width;
        this.length = length;
    }

    public int getPerimeter() {
        return (int) ((width + length) * 2);
    }

    public int getArea() {
        return (int) (width * length);
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Rectangle [" +
                "width=" + width +
                ", length=" + length +
                ']';
    }
}

class Circle {
    private int radius;

    public Circle(int radius) {
        this.radius = radius;
    }

    public int getPerimeter() {
        return (int) (2 * Math.PI * radius);
    }

    public int getArea() {
        return (int) (Math.PI * radius * radius);
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Circle [" +
                "radius=" + radius +
                ']';
    }
}

第二步:编写 Main 类进行输入处理和输出

读取输入的对象数量n,循环读取name age gender,调用有参构造函数创建对象,逆序遍历对象数组,输出对象信息,使用无参构造函数创建对象并输出。

import java.util.Arrays;
import java.util.Scanner;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner in = new Scanner(System.in);
        Rectangle[] rectangles = new Rectangle[2];
        Circle[] circles = new Circle[2];
        int perimeterSum = 0;
        int areaSum = 0;

        // 读取长和宽,创建Rectangle对象并计算周长和面积总和
        for (int i = 0; i < 2; i++) {
            int width = in.nextInt();
            int length = in.nextInt();
            rectangles[i] = new Rectangle(width, length);
            perimeterSum += rectangles[i].getPerimeter();
            areaSum += rectangles[i].getArea();
        }

        // 读取半径,创建Circle对象并计算周长和面积总和
        for (int i = 0; i < 2; i++) {
            int radius = in.nextInt();
            circles[i] = new Circle(radius);
            perimeterSum += circles[i].getPerimeter();
            areaSum += circles[i].getArea();
        }

        System.out.println(perimeterSum);
        System.out.println(areaSum);
        System.out.println(Arrays.deepToString(rectangles));
        System.out.println(Arrays.deepToString(circles));

        in.close();
    }
}

整体流程图:

整体代码:

import java.util.Scanner;
import java.util.Arrays;
class Rectangle{
    private int width;
    private int length;

    public Rectangle(int width, int length){
        this.width = width;
        this.length = length;
    }

    public int getPerimeter(){
        return (int)((this.width+this.length)*2);
    }

    public int getArea(){
        return (int)(this.width*this.length);
    }

    public String toString() {
        return "Rectangle " +
                "[width=" + width +
                ", length=" + length +
                ']';
    }
}

class Circle{
    private int radius;

    public Circle(int radius){
        this.radius = radius;
    }

    public int getPerimeter(){
        return (int)(2*Math.PI*this.radius);
    }

    public int getArea(){
        return (int)(Math.PI*this.radius*this.radius);
    }

    public String toString() {
        return "Circle " +
                "[radius=" + radius + ']';
    }
}

public class Main{
    public static void main(String[] args){
        Scanner in = new Scanner(System.in);
        Rectangle[] e1 = new Rectangle[2];
        Circle[] e2 = new Circle[2];
        int sum1 = 0;
        int sum2 = 0;
        for(int i=0; i<2; i++){
            int m = in.nextInt();
            int n = in.nextInt();
            e1[i] = new Rectangle(m,n);
            sum1 = sum1 + e1[i].getPerimeter();
            sum2 = sum2 + e1[i].getArea();
        }
        for(int i=0; i<2; i++){
            int r = in.nextInt();
            e2[i] = new Circle(r);
            sum1 = sum1 + e2[i].getPerimeter();
            sum2 = sum2 + e2[i].getArea();
        }

        System.out.println(sum1);
        System.out.println(sum2);
        System.out.println(Arrays.deepToString(e1));
        System.out.println(Arrays.deepToString(e2));
    }
}

思考:这两个类分别定义了各自的构造函数、计算周长和面积的方法以及toString方法,虽然功能上分别对应长方形和圆形的特性,但从代码结构上看,大量方法的定义和实现逻辑具有相似性。例如,两个类都需要通过构造函数初始化属性,都实现了计算周长和面积的方法,且在方法内部都涉及到计算结果的数据类型转换。这种冗余不仅使得代码量增加,还会给后续的维护和扩展带来困难。当需要修改计算逻辑或添加新的功能时,需要在多个类中重复进行修改,容易出现遗漏或不一致的情况。而继承和多态的思想可以有效解决这一问题。我们可以定义一个抽象的基类,如Shape类,在其中声明抽象方法getPerimeter和getArea,将图形的共性行为进行抽象。然后让Rectangle类和Circle类继承自Shape类,并分别实现这些抽象方法。这样,在main方法中,我们可以使用Shape类型的数组来存储不同的图形对象,通过多态性,统一调用getPerimeter和getArea方法进行周长和面积的计算,而无需关心具体是哪种图形对象。这种设计方式大幅简化了代码结构,提高了代码的复用性和可维护性。同时,如果后续需要添加新的图形类,如三角形、正方形等,只需让新类继承Shape类并实现抽象方法,就可以轻松融入现有程序,充分体现了面向对象编程的扩展性和灵活性。

posted @ 2025-05-14 17:37  取名字比写博客还难  阅读(24)  评论(0)    收藏  举报