通过viewport缩放页面的代码

    很多游戏原来在设计的时候,是为pc而设计的,分辨率较高,比如设置宽度为900。这些游戏如果想简单修改就兼容移动终端的话,只能通过设置页面viewport来实现,不用修改任何游戏代码,只简单设置viewport就可兼容移动终端。


封装了一段代码来实现这个功能。


demo地址:http://www.adanghome.com/js_demo/28/


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(function(){

function ajustViewport(gameWidth,gameHeight,isLandscope){

var viewportNode,

   viewportContent = "",

   ua = window.navigator.userAgent.toLowerCase(),

   _width = isLandscope ? Math.max(window.innerHeight,window.innerWidth) : Math.min(window.innerHeight,window.innerWidth),

   _height = isLandscope ? Math.min(window.innerHeight,window.innerWidth) : Math.max(window.innerHeight,window.innerWidth),

   rate = _width / gameWidth,

   rate2 = _height / gameHeight,

   scalable = ",user-scalable=no",

   width;

if (rate > rate2) {

width = Math.round(_width/rate2);

} else {

width = gameWidth;

}

if (ua.indexOf("android") >= 0) {

viewportContent = "width=" + width + scalable + ",target-densitydpi=320";

}else if(ua.indexOf("ios") >= 0 || ua.indexOf("iphone") >= 0 || ua.indexOf("ipod") >= 0 || ua.indexOf("ipad") >= 0){

viewportContent = "width=" + width + scalable;

}

viewportNode = document.querySelector('meta[name=viewport]');

if(viewportNode){

viewportNode.content = viewportContent;

}else{

viewportNode = document.createElement("meta");

viewportNode.name = "viewport";

viewportNode.content = viewportContent;

document.head.appendChild(viewportNode);

}

}


window.ajustViewport = ajustViewport;

})();

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调用的时候,在页尾调用 ajustViewport(gameWidth,gameHeight) ; 即可。由于这种缩放是直接通过设置viewport,改变设备dpi缩放比率实现的缩放,所以所有的像素位置,包括事件位置都和pc上一模一样,是种很好的缩放方案。

posted on 2013-06-27 14:04  真阿当  阅读(1198)  评论(0编辑  收藏  举报