摘要: 一、线对越多,MTF越高,镜头就越好吗?现在来说说第二个问题吧。假设有两个镜头,一个到30lp/mm时,MTF就降到了0.5;而另一个直到60 lp/mm时,MTF才降到0.5。那可不可以说后一个镜头好呢?首先我们来想一下,什么是好镜头呢?从纯技术角度说,就是拍同样的景物,看到的细节比较多的那个镜头... 阅读全文
posted @ 2015-01-03 14:49 薇洛的打火机 阅读(2673) 评论(1) 推荐(1)
摘要: 关于衍射极限、MTF以及像素大小的问题一直是我的一块心病。说完全不了解,又大概知道这么一回事;可真正要我来讲,却又不能严密而系统地跟别人解释清楚。仿佛就如同梦境里的一个场景,能真真切切看到它的存在,却又难以捉摸,有时跑到跟前细看,又不是那么回事。比如很简单的:1、已知一个光学系统的F数、光波长,那它... 阅读全文
posted @ 2014-12-30 21:50 薇洛的打火机 阅读(4660) 评论(4) 推荐(2)
摘要: 很多问题最终都归结为求一个算式的最小值问题,比如某个问题用MAP(最大后验概率),ML(最大似然估计)等等方式来建立数学模型,最终就归结为在L1或L2范数下的最小值问题,这在很多文献中都经常碰到。而解决的方法,也不外乎几种:牛顿法、最速下降法、共轭梯度法、高斯牛顿法等等。名字都很相似,文献中也经常不... 阅读全文
posted @ 2014-12-27 17:45 薇洛的打火机 阅读(3628) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 产生随机数有很多方法首先是自己构造RNG的方法RNG()RNG(uint16 state)后一个带state参数的构造器可以指定初始状态,类似C++中srand的种子如果state=0,则回到前一个默认构造器构造好之后可以使用RNG对象很多方法来获取随机数比较常用的比如//均匀分布,高斯分布的随机数... 阅读全文
posted @ 2014-12-17 21:04 薇洛的打火机 阅读(1462) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 终于有人要做了手掌也是触摸屏,这就是Fin的神奇很久之前我就有这个想法。在手上套个类似戒指的智能设备,用来追踪手部运动。把API接口开放出来以后,就可以和现有的各种应用对接起来,实现手势控制了。说到手势识别,也是最近几年机器视觉的热点之一。但通过机器视觉的方法,总归还是要有个摄像头的。很多人会说现在... 阅读全文
posted @ 2014-12-13 23:06 薇洛的打火机 阅读(355) 评论(0) 推荐(0)