摘要: 参考了几位同行的Blogs和StackOverflow上的许多问答,在原来的ng1加TypeScript以及Webpack的经验基础上,搭建了该项目,核心文件如下,供需要的人参考。 package.json webpack.config.js tsconfig.json .babelrc typin 阅读全文
posted @ 2018-06-23 15:25 ClockDotNet 阅读(1651) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 总结的Unity引擎部分的核心对象模型类图,供大家学习时参考,根基类为Object,下一层包括核心基类GameObject,及其他作为资源的Mesh,Material,Shader,Texture,Sprite等,另一个核心基类为Component,GameObject和Component之间是组合 阅读全文
posted @ 2018-06-23 14:53 ClockDotNet 阅读(533) 评论(0) 推荐(0) 编辑