摘要:
U8SDK的设计之初,就是为了可以支持各种游戏引擎开发的游戏,而不不过Android的原生平台。眼下一大半的手游,都是採用Unity3D和Cocos2dx开发,那么这里,我们就先来一步步给大家演示,用Unity开发的游戏,怎样通过U8SDK来高速地完毕多家渠道SDK的接入。 Unity研发的手游,仅 阅读全文
posted @ 2017-05-30 15:40
clnchanpin
阅读(1783)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
感谢朋友支持本博客,欢迎共同探讨交流。因为能力和时间有限,错误之处在所难免。欢迎指正! 假设转载,请保留作者信息。 博客地址:http://blog.csdn.net/qq_21398167 原博文地址:http://blog.csdn.net/qq_21398167/article/details 阅读全文
posted @ 2017-05-30 14:43
clnchanpin
阅读(1981)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
上一篇内容 练手小项目(2)-生活小助手 今天星期一。趁着中午的歇息时间把 第二个写出来 星座运势,近期看看极客学院 用聚合数据做了天气预报的视频教程,不好评价他。看他在后面的代码变更那么大,我就知道,后面肯定做不下去,于是。就改代码了。代码变更那么大,有几个人会去理解,还不如我自己写....... 阅读全文
posted @ 2017-05-30 13:10
clnchanpin
阅读(352)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
0.前言 近期因为某种原因再次学习Flask框架。借助博客整理相关内容。Flask框架和Apache+PHP存在少许不同,Flask框架中JS和CSS文件存放于一个相对固定的位置。普通情况下,位于static文件夹下(见图1 文件夹结构)。本文结合一个很easy的加法样例试图说明Flask框架中JQ 阅读全文
posted @ 2017-05-30 11:59
clnchanpin
阅读(7150)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
decimal 精确数值型 decimal 数据类型能用来存储从-10的38次幂-1到10的38次幂-1的固定精度和范围的数值型数据。使用这样的数据类型时,必须指定范围和精度。 范围是小数点左右所能存储的数字的总位数。精度是小数点右边存储的数字的位数 numeric 精确数值型 numeric数据类 阅读全文
posted @ 2017-05-30 10:37
clnchanpin
阅读(477)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
项目步骤 声明listView控件并获取显示的视图获取显示的数据设置显示的adapter注冊点击事件 详细案例 实现效果: 查找的方法 public List<Map<String, Object>> getData() { SQLiteDatabase db = dh.getWritableDat 阅读全文
posted @ 2017-05-30 09:18
clnchanpin
阅读(185)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
Problem Description In many applications very large integers numbers are required. Some of these applications are using keys for secure transmission o 阅读全文
posted @ 2017-05-30 08:08
clnchanpin
阅读(247)
评论(0)
推荐(0)
浙公网安备 33010602011771号