哈希表封装 myunordered_map/myunordered_set 实战:底层原理 + 完整实现 - 实践

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前言:

STL 中的 unordered_mapunordered_set 以高效的增删查性能(平均 O (1) 时间复杂度)成为高频使用的关联式容器,其底层核心是哈希表(哈希桶)。但很多开发者只知其然不知其所以然 —— 如何基于哈希表封装出支持 key-value 存储和 key-only 存储的两种容器?如何解决哈希冲突?如何保证 key 的唯一性?本文结合核心思路,从哈希表的泛型设计入手,一步步拆解 myunordered_map 和 myunordered_set 的封装逻辑,包括哈希函数适配、冲突解决、迭代器实现、key 约束等关键细节,附完整可运行代码,帮你吃透哈希表在容器封装中的实战应用。


一. 源码及框架分析

SGI-STL30版本源代码中没有unordered_map和unordered_set,SGI-STL30版本是C++11之前的STL
版本,这两个容器是C++11之后才更新的。但是SGI-STL30实现了哈希表,只容器的名字是hash_map
和hash_set,他是作为非标准的容器出现的,非标准是指非C++标准规定必须实现的,源代码在
hash_map/hash_set/stl_hash_map/stl_hash_set/stl_hashtable.h

hash_map和hash_set的实现结构框架核心部分截取出来如下:

// stl_hash_set
template <class Value, class HashFcn = hash<Value>,
  class EqualKey = equal_to<Value>, class Alloc = alloc>
    class hash_set {
    private:
    typedef hashtable<Value, Value, HashFcn, identity<Value>, EqualKey, Alloc> ht;
      ht rep;
      public:
      typedef typename ht::key_type key_type;
      typedef typename ht::value_type value_type;
      typedef typename ht::hasher hasher;
      typedef typename ht::key_equal key_equal;
      typedef typename ht::const_iterator iterator;
      typedef typename ht::const_iterator const_iterator;
      hasher hash_funct() const { return rep.hash_funct(); }
      key_equal key_eq() const { return rep.key_eq(); }
      };
      // stl_hash_map
      template <class Key, class T, class HashFcn = hash<Key>,
        class EqualKey = equal_to<Key>, class Alloc = alloc>
          class hash_map {
          private:
          typedef hashtable<pair<const Key, T>, Key, HashFcn,
            select1st<pair<const Key, T>>, EqualKey, Alloc> ht;
              ht rep;
              public:
              typedef typename ht::key_type key_type;
              typedef T data_type;
              typedef T mapped_type;
              typedef typename ht::value_type value_type;
              typedef typename ht::hasher hasher;
              typedef typename ht::key_equal key_equal;
              typedef typename ht::iterator iterator;
              typedef typename ht::const_iterator const_iterator;
              };
              // stl_hashtable.h
              template <class Value, class Key, class HashFcn, class ExtractKey,
              class EqualKey, class Alloc>
              class hashtable {
              public:
              typedef Key key_type;
              typedef Value value_type;
              typedef HashFcn hasher;
              typedef EqualKey key_equal;
              private:
              hasher hash;
              key_equal equals;
              ExtractKey get_key;
              typedef __hashtable_node<Value> node;
                vector<node*, Alloc> buckets;
                  size_type num_elements;
                  public:
                  typedef __hashtable_iterator<Value, Key, HashFcn, ExtractKey, EqualKey,
                  Alloc>
                  iterator;
                  pair<iterator, bool> insert_unique(const value_type& obj);
                    const_iterator find(const key_type& key) const;
                    };
                    template <class Value> struct __hashtable_node {
                      __hashtable_node* next;
                      Value val;
                      };
  • 这里我们就不再画图分析了,通过源码可以看到,结构上hash_map和hash_set跟map和set的完全类似,复用同一个hashtable实现key和key/value结构,hash_set传给hash_table的是两个key,hash_map传给hash_table的是pair<const key,value>
  • 需要注意的是源码里面跟map/set源码类似,命名风格比较乱,这里比map和set还乱,hash_set模板参数居然用的Value命名,hash_map用的是Key和T命名。

二. 核心设计思路:哈希表的泛型复用

myunordered_map 和 myunordered_set 复用同一哈希表底层,核心通过模板参数抽象仿函数提取 key,实现 “一颗哈希表适配两种存储场景”:

  • myunordered_set:存储单个 key(去重 + 无序),需提取 key 本身进行哈希和比较;
  • myunordered_map:存储 key-value 对(key 去重 + 无序),需提取 pair 中的 first 作为 key 进行哈希和比较。

2.1 哈希表模板参数设计

哈希表需支持三种核心抽象,通过模板参数暴露接口,适配不同容器需求:

template<class K, class T, class KeyofT, class Hash>
  class HashTable {
  // K:哈希和查找时的key类型(myunordered_set为K,myunordered_map为K)
  // T:哈希表节点存储的实际数据类型(myunordered_set为K,myunordered_map为pair<const K, V>)
    // Hash:哈希函数仿函数(将K转为整形用于计算桶位置)
    // KeyOfT:从T中提取K的仿函数(适配T的不同类型)
    };

三. 实现出复用哈希表的框架,并支持insert

  • 参考源码框架,unordered_set 和 unordered_map 复用之前我们实现的哈希表。
  • 我们这里相比源码调整一下,key参数就用K,value参数就用V,哈希表中的数据类型,我们使用T
  • 其次跟map和set相比而言unordered_map和unordered_set的模拟实现类结构更复杂⼀点,但是⼤框架和思路是完全类似的。因为HashTable实现了泛型不知道T参数导致是K,还是pair<K, V>,那么insert内部进⾏插⼊时要⽤K对象转换成整形取模和K⽐较相等,因为pair的value不参与计算取模,且默认⽀持的是key和value⼀起⽐较相等,我们需要时的任何时候只需要⽐较K对象,所以我们在unordered_mapunordered_set层分别实现⼀个MapKeyOfT和SetKeyOfT的仿函数传给HashTable的KeyOfT,然后HashTable中通过KeyOfT仿函数取出T类型对象中的K对象,再转换成整形取模和K⽐较相等,具体细节参考如下代码实现。
// MyUnorderedSet.h
namespace Lotso
{
template<class K,class Hash = HashFunc<K>>
  class unordered_set
  {
  struct SetKeyofT
  {
  // 仿函数:从T(pair<const K, V>)中提取key
    const K& operator() (const K& key)
    {
    return key;
    }
    };
    public:
    bool insert(const K& key)
    {
    return _ht.Insert(key);
    }
    private:
    hash_bucket::HashTable<K, const K, SetKeyofT, Hash> _ht;
      };
      }
// MyUnorderedMap.h
namespace Lotso
{
template<class K, class V,class Hash = HashFunc<K>>
  class unordered_map
  {
  struct MapKeyofT
  {
  // 仿函数:从T(pair<const K, V>)中提取key
    const K& operator() (const pair<const K, V>& kv)
      {
      return kv.first;
      }
      };
      public:
      bool insert(const pair<K, V>& kv)
        {
        return _ht.Insert(kv);
        }
        private:
        hash_bucket::HashTable<K, pair<const K, V>, MapKeyofT, Hash> _ht;
          };
          }
// HashTable.h
// 质数表(SGI STL 同款,用于扩容)
static const int __stl_num_primes = 28;
static const unsigned long __stl_prime_list[__stl_num_primes] =
{
53,         97,         193,       389,       769,
1543,       3079,       6151,      12289,     24593,
49157,      98317,      196613,    393241,    786433,
1572869,    3145739,    6291469,   12582917,  25165843,
50331653,   100663319,  201326611, 402653189, 805306457,
1610612741, 3221225473, 4294967291
};
inline unsigned long __stl_next_prime(unsigned long n)
{
const unsigned long* first = __stl_prime_list;
const unsigned long* last = __stl_prime_list + __stl_num_primes;
// >= n
const unsigned long* pos = lower_bound(first, last, n);
return pos == last ? *(last - 1) : *pos;
}
// 哈希函数仿函数
template<class K>
  struct HashFunc
  {
  size_t operator()(const K& key)
  {
  return (size_t)key;// 默认直接转换
  }
  };
  // 特化string类型的哈希函数
  template<>
    struct HashFunc<string>
      {
      // BKDR字符串哈希算法
      size_t operator()(const string& key)
      {
      size_t hash = 0;
      for (auto ch : key)
      {
      hash += ch;// 累加字符ASCII码
      hash *= 131;// 乘质数131,减少冲突
      }
      return hash;
      }
      };
      namespace hash_bucket
      {
      template<class T>
        struct HashNode
        {
        T _data;
        HashNode<T>* _next;
          HashNode(const T& data)
          :_data(data)
          , _next(nullptr)
          {}
          };
          template<class K,class T ,class KeyofT,class Hash = HashFunc<K>>
            class HashTable
            {
            typedef HashNode<T> Node;
              HashTable()
              :_tables(__stl_next_prime(1), nullptr)
              , _n(0)
              {}
              ~HashTable()
              {
              for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
              {
              Node* cur = _tables[i];
              while (cur)
              {
              Node* next = cur->_next;
              delete cur;
              cur = next;
              }
              _tables[i] = nullptr;
              }
              _n = 0;
              }
              bool Insert(const T& data)
              {
              KeyofT kot;
              Hash hs;
              // 先查找,避免重复插入
              if (Find(kot(data)))
              return false;
              // 负载因子 == 1 就开始扩容
              if (_n == _tables.size())
              {
              std::vector<Node*> newtables(__stl_next_prime(_tables.size() + 1), nullptr);
                for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
                {
                // 遍历旧表,旧表节点重新映射,挪动到新表
                Node* cur = _tables[i];
                while (cur)
                {
                Node* next = cur->_next;
                // 头插
                size_t hashi = hs(kot(cur->_data)) % newtables.size();
                cur->_next = newtables[hashi];
                newtables[hashi] = cur;
                cur = next;
                }
                _tables[i] = nullptr;
                }
                _tables.swap(newtables);
                }
                size_t hashi = hs(kot(data)) % _tables.size();
                // 头插
                Node* newnode = new Node(data);
                newnode->_next = _tables[hashi];
                _tables[hashi] = newnode;
                ++_n;
                return true;
                }
                private:
                std::vector<Node*> _tables;
                  size_t _n;
                  };
                  }

四. 实现iterator和map支持[]的功能

4.1 迭代器实现:支持哈希桶遍历

iterator实现思路分析:

  • iterator实现的⼤框架跟list的iterator思路是⼀致的,⽤⼀个类型封装结点的指针,再通过重载运算
    符实现,迭代器像指针⼀样访问的⾏为,要注意的是哈希表的迭代器是单向迭代器。
  • 这⾥的难点是operator++的实现。iterator中有⼀个指向结点的指针,如果当前桶下⾯还有结点,则结点的指针指向下⼀个结点即可。如果当前桶⾛完了,则需要想办法计算找到下⼀个桶。这⾥的难点是反⽽是结构设计的问题,参考上⾯的源码,我们可以看到iterator中除了有结点的指针,还有哈希表对象的指针,这样当前桶⾛完了,要计算下⼀个桶就相对容易多了,⽤key值计算出当前桶位置,依次往后找下⼀个不为空的桶即可。
  • begin()返回第⼀个桶中第⼀个节点指针构造的迭代器,这⾥end()返回迭代器可以⽤空表⽰。
  • unordered_set的iterator也不⽀持修改,我们把unordered_set的第⼆个模板参数改成const K即可, HashTable<K, const K, SetKeyOfT, Hash> _ht;
  • unordered_map的iterator不⽀持修改key但是可以修改value,我们把unordered_map的第⼆个模板参数pair的第⼀个参数改成const K即可,HashTable<K, pair<const K, V>,MapKeyOfT, Hash> _ht;
  • ⽀持完整的迭代器还有很多细节需要修改,具体参考最后的代码。
// 哈希表迭代器
template<class K, class T, class Hash, class KeyOfT, class Equal>
  struct HashTableIterator
  {
  typedef HashNode<T> Node;
    typedef HashTable<K, T, Hash, KeyOfT, Equal> HashTable;
      typedef HashTableIterator Self;
      Node* _node;       // 当前指向的节点
      HashTable* _ht;    // 指向哈希表,用于桶切换
      // 构造函数
      HashTableIterator(Node* node, HashTable* ht)
      : _node(node)
      , _ht(ht)
      {}
      // 解引用运算符(返回节点数据引用)
      T& operator*()
      {
      return _node->_data;
      }
      // 箭头运算符(支持->访问成员,如map的first/second)
      T* operator->()
      {
      return &_node->_data;
      }
      // 前置++(核心:遍历当前桶所有节点后,切换到下一个非空桶)
      Self& operator++()
      {
      if (_node->_next)
      {
      // 当前桶还有下一个节点,直接移动
      _node = _node->_next;
      }
      else
      {
      // 当前桶遍历完毕,找下一个非空桶
      K key = _ht->_kot(_node->_data);
      size_t hashi = _ht->_hash(key) % _ht->_tables.size();
      // 从当前桶的下一个桶开始查找
      ++hashi;
      while (hashi < _ht->_tables.size())
        {
        if (_ht->_tables[hashi])
        {
        _node = _ht->_tables[hashi];
        return *this;
        }
        ++hashi;
        }
        // 所有桶遍历完毕,迭代器失效(指向nullptr)
        _node = nullptr;
        }
        return *this;
        }
        // 相等判断
        bool operator==(const Self& s) const
        {
        return _node == s._node;
        }
        // 不相等判断
        bool operator!=(const Self& s) const
        {
        return _node != s._node;
        }
        };

4.2 map支持[]

  • unordered_map要⽀持[]主要需要修改insert返回值⽀持,修改HashTable中的insert返回值为pair<Iterator, bool> Insert(const T& data)
  • 有了insert⽀持[]实现就很简单了,具体参考下⾯代码实现

五. 完整代码实现

5.1 HashTable.h

#pragma once
#include<iostream>
  #include<vector>
    #include<algorithm>
      using namespace std;
      // 质数表(SGI STL 同款,用于扩容)
      static const int __stl_num_primes = 28;
      static const unsigned long __stl_prime_list[__stl_num_primes] =
      {
      53,         97,         193,       389,       769,
      1543,       3079,       6151,      12289,     24593,
      49157,      98317,      196613,    393241,    786433,
      1572869,    3145739,    6291469,   12582917,  25165843,
      50331653,   100663319,  201326611, 402653189, 805306457,
      1610612741, 3221225473, 4294967291
      };
      inline unsigned long __stl_next_prime(unsigned long n)
      {
      const unsigned long* first = __stl_prime_list;
      const unsigned long* last = __stl_prime_list + __stl_num_primes;
      // >= n
      const unsigned long* pos = lower_bound(first, last, n);
      return pos == last ? *(last - 1) : *pos;
      }
      // 哈希函数仿函数
      template<class K>
        struct HashFunc
        {
        size_t operator()(const K& key)
        {
        return (size_t)key;// 默认直接转换
        }
        };
        // 特化string类型的哈希函数
        template<>
          struct HashFunc<string>
            {
            // BKDR字符串哈希算法
            size_t operator()(const string& key)
            {
            size_t hash = 0;
            for (auto ch : key)
            {
            hash += ch;// 累加字符ASCII码
            hash *= 131;// 乘质数131,减少冲突
            }
            return hash;
            }
            };
            namespace hash_bucket
            {
            template<class T>
              struct HashNode
              {
              T _data;
              HashNode<T>* _next;
                HashNode(const T& data)
                :_data(data)
                , _next(nullptr)
                {}
                };
                // 前置声明
                template<class K, class T, class KeyofT, class Hash>
                  class HashTable;
                  template<class K, class T, class Ref, class Ptr, class KeyofT, class Hash>
                    struct HTIterator
                    {
                    typedef HashNode<T> Node;
                      typedef HashTable<K, T, KeyofT, Hash> HT;
                        typedef HTIterator<K, T, Ref, Ptr, KeyofT, Hash> Self;
                          Node* _node;
                          const HT* _pht;
                          HTIterator(Node* node,const HT* pht)
                          :_node(node)
                          ,_pht(pht)
                          {}
                          Ref operator*()
                          {
                          return _node->_data;
                          }
                          Ptr operator->()
                          {
                          return &_node->_data;
                          }
                          Self& operator++()
                          {
                          if (_node->_next) //当前桶没走完
                          {
                          _node = _node->_next;
                          }
                          else //当前桶走完了,找到下一个桶的第一个结点
                          {
                          KeyofT kot;
                          Hash hs;
                          // 算出当前位置
                          size_t hashi = hs(kot(_node->_data)) % _pht->_tables.size();
                          // ++到下一个位置
                          ++hashi;
                          while (hashi < _pht->_tables.size())
                            {
                            if (_pht->_tables[hashi]) // 找到下一个不为空的桶
                            {
                            _node = _pht->_tables[hashi];
                            break;
                            }
                            else
                            {
                            ++hashi;
                            }
                            }
                            if (hashi == _pht->_tables.size()) // 最后一个桶走完了,要++到end()位置
                            {
                            // end() 中_node是空
                            _node = nullptr;
                            }
                            }
                            return *this;
                            }
                            bool operator!=(const Self& s) const
                            {
                            return _node != s._node;
                            }
                            bool operator ==(const Self& s) const
                            {
                            return _node == s._node;
                            }
                            };
                            template<class K,class T ,class KeyofT,class Hash = HashFunc<K>>
                              class HashTable
                              {
                              // 友元声明
                              template<class K, class T, class Ref, class Ptr, class KeyofT, class Hash>
                                friend struct HTIterator;
                                typedef HashNode<T> Node;
                                  public:
                                  typedef HTIterator<K, T, T&, T*, KeyofT, Hash> Iterator;
                                  typedef HTIterator<K, T, const T&, const T*, KeyofT, Hash> ConstIterator;
                                  Iterator Begin()
                                  {
                                  if (_n == 0)
                                  {
                                  return End();
                                  }
                                  for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
                                  {
                                  if (_tables[i])
                                  {
                                  return  Iterator(_tables[i],this);
                                  }
                                  }
                                  return End();
                                  }
                                  Iterator End()
                                  {
                                  return Iterator(nullptr,this);
                                  }
                                  ConstIterator Begin() const
                                  {
                                  if (_n == 0)
                                  {
                                  return End();
                                  }
                                  for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
                                  {
                                  if (_tables[i])
                                  {
                                  return  ConstIterator(_tables[i],this);
                                  }
                                  }
                                  return End();
                                  }
                                  ConstIterator End() const
                                  {
                                  return ConstIterator(nullptr,this);
                                  }
                                  HashTable()
                                  :_tables(__stl_next_prime(1), nullptr)
                                  , _n(0)
                                  {}
                                  ~HashTable()
                                  {
                                  for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
                                  {
                                  Node* cur = _tables[i];
                                  while (cur)
                                  {
                                  Node* next = cur->_next;
                                  delete cur;
                                  cur = next;
                                  }
                                  _tables[i] = nullptr;
                                  }
                                  _n = 0;
                                  }
                                  pair<Iterator,bool> Insert(const T& data)
                                    {
                                    KeyofT kot;
                                    Hash hs;
                                    // 先查找,避免重复插入
                                    if (auto it = Find(kot(data));it!=End())
                                    return {it,false};
                                    // 负载因子 == 1 就开始扩容
                                    if (_n == _tables.size())
                                    {
                                    std::vector<Node*> newtables(__stl_next_prime(_tables.size() + 1), nullptr);
                                      for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
                                      {
                                      // 遍历旧表,旧表节点重新映射,挪动到新表
                                      Node* cur = _tables[i];
                                      while (cur)
                                      {
                                      Node* next = cur->_next;
                                      // 头插
                                      size_t hashi = hs(kot(cur->_data)) % newtables.size();
                                      cur->_next = newtables[hashi];
                                      newtables[hashi] = cur;
                                      cur = next;
                                      }
                                      _tables[i] = nullptr;
                                      }
                                      _tables.swap(newtables);
                                      }
                                      size_t hashi = hs(kot(data)) % _tables.size();
                                      // 头插
                                      Node* newnode = new Node(data);
                                      newnode->_next = _tables[hashi];
                                      _tables[hashi] = newnode;
                                      ++_n;
                                      return {Iterator(newnode,this),true};
                                      }
                                      Iterator Find(const K& key)
                                      {
                                      KeyofT kot;
                                      Hash hs;
                                      size_t hashi = hs(key) % _tables.size();
                                      Node* cur = _tables[hashi];
                                      while (cur)
                                      {
                                      if (kot(cur->_data) == key)
                                      {
                                      return { cur ,this};
                                      }
                                      cur = cur->_next;
                                      }
                                      return { nullptr,this };
                                      }
                                      bool Erase(const K& key)
                                      {
                                      KeyofT kot;
                                      Hash hs;
                                      size_t hashi = hs(key) % _tables.size();
                                      Node* prev = nullptr;
                                      Node* cur = _tables[hashi];
                                      while (cur)
                                      {
                                      if (kot(cur->_data) == key)
                                      {
                                      // 删除
                                      if (prev == nullptr)
                                      {
                                      // 桶中第一个节点
                                      _tables[hashi] = cur->_next;
                                      }
                                      else
                                      {
                                      prev->_next = cur->_next;
                                      }
                                      --_n;
                                      delete cur;
                                      return true;
                                      }
                                      prev = cur;
                                      cur = cur->_next;
                                      }
                                      return false;
                                      }
                                      private:
                                      std::vector<Node*> _tables;
                                        size_t _n;
                                        };
                                        }

5.2 unordered_set.h

#pragma once
#include"HashTable.h"
namespace Lotso
{
template<class K,class Hash = HashFunc<K>>
  class unordered_set
  {
  struct SetKeyofT
  {
  // 仿函数:从T(pair<const K, V>)中提取key
    const K& operator() (const K& key)
    {
    return key;
    }
    };
    public:
    typedef typename hash_bucket:: HashTable<K, const K, SetKeyofT, Hash>::Iterator iterator;
      typedef typename hash_bucket::HashTable<K, const K, SetKeyofT, Hash>::ConstIterator const_iterator;
        iterator begin()
        {
        return _ht.Begin();
        }
        iterator end()
        {
        return _ht.End();
        }
        const_iterator begin() const
        {
        return _ht.Begin();
        }
        const_iterator end() const
        {
        return _ht.End();
        }
        pair<iterator, bool> insert(const K& key)
          {
          return _ht.Insert(key);
          }
          iterator find(const K& key)
          {
          return _ht.Find(key);
          }
          bool erase(const K& key)
          {
          return _ht.Erase(key);
          }
          private:
          hash_bucket::HashTable<K, const K, SetKeyofT, Hash> _ht;
            };
            }

5.3 unordered_map.h

#pragma once
#include"HashTable.h"
namespace Lotso
{
template<class K, class V,class Hash = HashFunc<K>>
  class unordered_map
  {
  struct MapKeyofT
  {
  // 仿函数:从T(pair<const K, V>)中提取key
    const K& operator() (const pair<const K, V>& kv)
      {
      return kv.first;
      }
      };
      public:
      typedef typename hash_bucket::HashTable<K, pair<const K,V>, MapKeyofT, Hash>::Iterator iterator;
        typedef typename hash_bucket::HashTable<K, pair<const K,V>, MapKeyofT, Hash>::ConstIterator const_iterator;
          iterator begin()
          {
          return _ht.Begin();
          }
          iterator end()
          {
          return _ht.End();
          }
          const_iterator begin() const
          {
          return _ht.Begin();
          }
          const_iterator end() const
          {
          return _ht.End();
          }
          pair<iterator, bool> insert(const pair<K, V>& kv)
            {
            return _ht.Insert(kv);
            }
            V& operator[](const K& key)
            {
            pair <iterator, bool> ret = insert({ key,V() });
              return ret.first->second;
              }
              iterator find(const K& key)
              {
              return _ht.Find(key);
              }
              bool erase(const K& key)
              {
              return _ht.Erase(key);
              }
              private:
              hash_bucket::HashTable<K, pair<const K, V>, MapKeyofT, Hash> _ht;
                };
                }

5.4 测试代码(test.cpp)

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"HashTable.h"
#include"unordered_set.h"
#include"unordered_map.h"
void Print(const Lotso::unordered_set<int>& s)
  {
  Lotso::unordered_set<int>::const_iterator it = s.begin();
    while (it != s.end())
    {
    // *it = 1;
    cout << *it << " ";
    ++it;
    }
    cout << endl;
    }
    int main()
    {
    Lotso::unordered_set<int> us;
      us.insert(3);
      us.insert(1000);
      us.insert(2);
      us.insert(102);
      us.insert(2111);
      us.insert(22);
      Lotso::unordered_set<int>::iterator it = us.begin();
        while (it != us.end())
        {
        //*it = 1;
        cout << *it << " ";
        ++it;
        }
        cout << endl;
        Print(us);
        Lotso::unordered_map<string, string> dict;
          dict.insert({ "string", "字符串" });
          dict.insert({ "string", "字符串" });
          dict.insert({ "left", "左边" });
          dict.insert({ "right", "右边" });
          // 修改
          dict["left"] = "左边,剩余";
          // 插入
          dict["insert"];
          // 插入+修改
          dict["map"] = "地图";
          for (auto& [k, v] : dict)
          {
          //k += 'x';
          //v += 'x';
          cout << k << ":" << v << endl;
          }
          return 0;
          }

结尾:

 我是草莓熊 Lotso!若这篇技术干货帮你打通了学习中的卡点:
 【关注】跟我一起深耕技术领域,从基础到进阶,见证每一次成长
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 【评论】分享你的经验或疑问(比如曾踩过的技术坑?),一起交流避坑
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技术之路难免有困惑,但同行的人会让前进更有方向~愿我们都能在自己专注的领域里,一步步靠近心中的技术目标!

结语:myunordered_map 和 myunordered_set 的封装核心是 “哈希表泛型复用 + 仿函数解耦”—— 通过模板参数抽象不同容器的存储需求,用仿函数屏蔽 key 提取、哈希计算、相等比较的差异,最终实现 “一套底层哈希表,支撑两种容器功能”。掌握这套封装逻辑,不仅能理解 STL unordered 系列容器的底层实现,更能学会 “泛型编程 + 接口抽象” 的设计思想,在实际开发中灵活适配不同存储场景。如果需要扩展功能(如支持自定义哈希函数、解决极端哈希冲突),可基于本文代码进一步优化。

✨把这些内容吃透超牛的!放松下吧✨
ʕ˘ᴥ˘ʔ
づきらど

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posted @ 2026-01-19 19:38  clnchanpin  阅读(2)  评论(0)    收藏  举报