深入解析:react组件(2)---State 与生命周期

1. 什么是 React State?

State(状态)是 React 组件中存储可变数据的容器,它决定了组件的行为和渲染输出。与 Props 不同,State 是组件内部管理且可以变化的,而 Props 是从父组件传递过来的只读属性。

State 的核心特征包括:

  • 可变性:State 可以在组件生命周期内发生变化

  • 响应式:State 的改变会自动触发组件的重新渲染

  • 局部性:State 是组件私有的,其他组件无法直接访问

  • 异步性:setState 操作可能是异步的,React 会批量处理状态更新

在 React 中,将组件视为一个状态机,通过管理状态的变化来驱动 UI 的更新。

2. 类组件中的 State

2.1 状态的声明与初始化

在类组件中,State 通常在构造函数中初始化:

class Counter extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      count: 0,
      isActive: false
    };
  }
}

现代写法也可以使用类属性语法:

class Counter extends React.Component {
  state = {
    count: 0,
    isActive: false
  };
}

2.2 状态的更新

更新 State 必须使用 setState()方法,绝对不能直接修改 state

// 错误做法
this.state.count = 1; // 不会触发重新渲染!
// 正确做法
this.setState({ count: 1 });
// 当新状态依赖于旧状态时,使用函数形式
this.setState(prevState => ({
  count: prevState.count + 1
}));

3. 函数组件中的 State(useState Hook)

React 16.8 引入了 Hooks,允许函数组件使用 State。useState是最基础的 Hook。

3.1 useState 的基本用法

import React, { useState } from 'react';
function Counter() {
  const [count, setCount] = useState(0);
  return (
    

当前计数:{count}

); }

3.2 useState 的高级用法

函数式更新(当新状态依赖于旧状态时):

const [count, setCount] = useState(0);
// 推荐:使用函数式更新确保基于最新状态
const increment = () => {
  setCount(prevCount => prevCount + 1);
};

延迟初始化(当初始状态需要复杂计算时):

const [state, setState] = useState(() => {
  const expensiveValue = performExpensiveCalculation();
  return expensiveValue;
});

对象和数组的状态管理

// 对象状态更新
const [user, setUser] = useState({ name: 'Alice', age: 25 });
setUser(prevUser => ({ ...prevUser, name: 'Bob' }));
// 数组状态更新
const [items, setItems] = useState(['apple', 'banana']);
setItems(prevItems => [...prevItems, 'orange']);

4. React 组件生命周期

类组件生命周期函数组件 useEffect 实现方式
componentDidMountuseEffect (() => {}, [])(空依赖数组)
componentDidUpdateuseEffect (() => {}, [deps])(依赖项变化时执行)
componentWillUnmountuseEffect (() => { return () => {} }, [])(返回清理函数)

4.1 生命周期概述

React 组件的生命周期可以分为三个主要阶段:

  • 挂载阶段:组件被创建并插入 DOM

  • 更新阶段:组件的 props 或 state 发生变化时重新渲染

  • 卸载阶段:组件从 DOM 中移除

4.2 类组件的生命周期方法

挂载阶段

  • constructor():初始化 state 和绑定方法

  • static getDerivedStateFromProps():在渲染前根据 props 更新 state

  • render():渲染组件(必需方法)

  • componentDidMount():组件挂载后执行,适合进行数据获取、订阅等副作用操作

更新阶段

  • static getDerivedStateFromProps():更新前根据 props 调整 state

  • shouldComponentUpdate():决定组件是否应该更新(性能优化关键)

  • render():重新渲染组件

  • getSnapshotBeforeUpdate():在 DOM 更新前捕获一些信息

  • componentDidUpdate():组件更新后执行,可以操作 DOM 或执行网络请求

卸载阶段

  • componentWillUnmount():组件卸载前执行清理操作,如取消定时器、网络请求等

4.3 函数组件中的"生命周期"(useEffect Hook)

useEffectHook 在函数组件中承担了生命周期方法的职责:

import React, { useState, useEffect } from 'react';
function Example() {
  const [count, setCount] = useState(0);
  // 相当于 componentDidMount + componentDidUpdate
  useEffect(() => {
    document.title = `点击了 ${count} 次`;
  });
  // 只在挂载时执行(类似 componentDidMount)
  useEffect(() => {
    console.log('组件挂载完成');
  }, []);
  // 依赖变化时执行(类似 componentDidUpdate)
  useEffect(() => {
    console.log(`count 变为: ${count}`);
  }, [count]);
  // 清理效果(类似 componentWillUnmount)
  useEffect(() => {
    const timer = setInterval(() => {
      // 一些操作
    }, 1000);
    return () => {
      clearInterval(timer); // 清理函数
    };
  }, []);
  return (
    

你点击了 {count} 次

); }

5. State 设计的最佳实践

5.1 State 的最小化原则

只将真正需要响应式更新的数据放入 State,派生数据可以在渲染时计算:

// 不好的做法:将派生数据放入 State
state = {
  items: [],
  totalCount: 0, // 可以从 items.length 派生
  filteredItems: [] // 可以从 items 过滤得到
};
// 好的做法:只存储原始数据
state = {
  items: []
};
// 派生数据在 render 中计算
get totalCount() {
  return this.state.items.length;
}

5.2 State 结构的扁平化

避免嵌套过深的 State 结构:

// 不好的嵌套结构
state = {
  user: {
    profile: {
      personalInfo: {
        name: '',
        age: 0
      }
    }
  }
};
// 好的扁平结构
state = {
  userName: '',
  userAge: 0
};

5.3 不可变更新模式

始终使用不可变的方式更新 State:

// 数组更新
// 错误:直接修改原数组
this.state.items.push(newItem);
// 正确:创建新数组
this.setState({
  items: [...this.state.items, newItem]
});
// 对象更新
// 错误:直接修改原对象
this.state.user.name = 'New Name';
// 正确:创建新对象
this.setState({
  user: { ...this.state.user, name: 'New Name' }
});

6. 常见场景与实战示例

6.1 数据获取场景

class DataFetcher extends React.Component {
  state = {
    data: [],
    loading: true,
    error: null,
    page: 1
  };
  componentDidMount() {
    this.fetchData();
  }
  componentDidUpdate(prevProps, prevState) {
    if (prevState.page !== this.state.page) {
      this.fetchData();
    }
  }
  fetchData = async () => {
    try {
      this.setState({ loading: true, error: null });
      const response = await fetch(`/api/data?page=${this.state.page}`);
      const result = await response.json();
      this.setState({ data: result, loading: false });
    } catch (error) {
      this.setState({ error: error.message, loading: false });
    }
  };
  render() {
    const { data, loading, error, page } = this.state;
    if (loading) return 
加载中...
; if (error) return
错误: {error}
; return (
{/* 渲染数据 */}
); } }

6.2 表单处理场景

function ContactForm() {
  const [formData, setFormData] = useState({
    name: '',
    email: '',
    message: ''
  });
  const handleChange = (e) => {
    const { name, value } = e.target;
    setFormData(prev => ({
      ...prev,
      [name]: value
    }));
  };
  const handleSubmit = (e) => {
    e.preventDefault();
    // 提交表单数据
  };
  return (
    
posted @ 2026-01-19 14:49  clnchanpin  阅读(6)  评论(0)    收藏  举报