08HUD在平面的绘制

1.创建一个类,继承HUD类。。

2.设置当前场景中的默认HUD.

在事件蓝图中。。创建函数:Event Receive Draw HUD,在游戏执行时,每一帧都会调用一次这个事件。。

4.调用函数开始绘制。

  参数设置

 

5开始绘制:

 

posted on 2017-08-08 16:38  努力的活着_在人间  阅读(173)  评论(0)    收藏  举报

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