Clayman's Graphics Corner

DirectX,Shader & Game Engine Programming

  博客园 :: 首页 :: 博问 :: 闪存 :: 新随笔 :: 联系 :: 订阅 订阅 :: 管理 ::

2010年10月29日

摘要: DirectX 9下,直接用DXT5保存normal map,精度损失是很大的,效果也不好 阅读全文
posted @ 2010-10-29 15:44 clayman 阅读(2298) 评论(0) 推荐(2) 编辑

摘要: 继续写pc平台的引擎,还是转战window phone开发呢? 阅读全文
posted @ 2010-10-29 01:18 clayman 阅读(2973) 评论(23) 推荐(0) 编辑