redshift_2.6.41 版本发行

2.6.41 版发行说明。
此版本包括 Maya、3ds Max、Houdini、C4D、Softimage 和 Katana 的插件
Redshift 2.6 版本需要 NVidia 驱动程序版本 390.65 或更高版本 (Windows)、390.25 或更高版本 (Linux) 和 387.128 或更高版本 (macOS)
发行说明
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[Maya] 改进了 IPR 模式的性能
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[Maya] 改进了渲染具有运动模糊的对象时的性能
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[Maya] 修复了应该在区域渲染区域之外应用后期效果的问题
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[Maya] 修复了批处理渲染分辨率与渲染层覆盖分辨率不匹配的问题
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[Maya] 修复了高 dpi 缩放的多个问题
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[Maya] 修复了如果粒子对象为空,Per Particle Reference 属性会导致崩溃的问题
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[Maya] 修复了在禁用运动模糊的情况下,实例对象可能会显着减慢 IPR 模式的问题
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[Maya] 修复了 Altus 1-pass 实用程序缓冲区文件输出的错误。
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[Houdini] 修复了 bgeo 实例文件实例化中的崩溃问题。
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[Houdini] 解决了额外的美丽 AOV 的行为以默认渲染它们而不将它们配置为剩余。
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[Houdini] 解决了在 RenderView OCIO 文件 UNC 路径中发现的一些其他问题。
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[Houdini] RenderView 中选择的相机现在可以在锁定时从视口更新。
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[Houdini] 修复了更新场景视图或参数时某些 RenderView 按钮闪烁的问题。
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[Houdini] 为 RS Portal 灯添加了灯组功能。
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[全部] 修复了 2.6.28 中引入的错误,该错误强制全局体积高度雾在通过雾平面查看环境时显示为完全雾化
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[全部] 为传送门灯添加了“传播”选项
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[全部] 修复了 2.6.39 中引入的错误,该错误可能导致在代理中导出嵌入卷时崩溃
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[全部] 修复了使用 2 个以上变形步骤进行细分会在网格上产生错误结果的错误
关于redshift 2.6.41在maya的一些bug
- 目前2.6.41版本不能渲染 nhair copy
- 摄像机帧率非24fps 相机位置会出错
- xgen无法刷新
- aov的Cryptomatte层未完全和谐,有横条纹!
- 建议maya用户使用2.5.48版本,20系显卡用户(包括1650 1660ti 1660super 2060及以上显卡)建议入正
- 渲染农场未授权许可

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