当我们在遇到需要长时间执行的任务时候,比如读取一个文件,远程服务调用。这些功能都会阻塞主线程,造成主线程卡死,从而造成一种软件崩溃的假象。这样的情况下,我们都会想到使用异步多线程的技术去解决这个问题。

我在学习NodeJs的之前,一直以为异步和多线程是同一个概念,当我接触到Node的时候,感觉自己遭到了当头棒喝,Node是单线程的,也不支持多线程,但是他的很多操作都是异步的,比如文件的读取。这让我很沮丧,也花了很长时间去理解异步和多线程的概念区别,现在记录下来我现在的想法,希望看到的朋友也能帮组我理解一下。

异步,相对于同步,C#执行代码的顺序是从上到下,从右到左,从上往下执行的这种就称之为同步执行,异步相对于同步,就是同时执行的意思。

如下流程图

 

如上图是同步和异步的执行模式。

什么是多线程?多线程是实现异步的一种技术。综上:异步是一种技术功能要求,多线程是实现异步的一种手段。除了使用多线程可以实现异步,异步I/O操作也能实现。硬盘,显卡这些硬件是可以不消耗CPU资源而自动与内存交换数据的,这也是实现异步的基本条件,当数据交互完成,再触发指定的回调函数,来实现异步之后的同步。所以这也是NodeJs的异步I/O操作全部是通过异步回调来实现的原因。

 

在Net中可以使用委托实现异步调用的功能。

  Action test = () =>

            {

                for (double i = 0; i < 10000; i++)

                {

                    Thread.Sleep(1);

                }

                Console.WriteLine("耗时操作结束!");

            };

 

            test.BeginInvoke(null, null);

 

            Console.Write("程序执行结束!");

BeginInvoke就可以实现异步操作

BeginInvoke有两个参数一个是AsyncCallback,一个是object,前一个参数是一个委托,看名字就知道是一个回调函数,当异步执行完成之后,就会执行回调函数,object代表一个参数,如果回调函数需要参数则通过object传入。

如果不想通过回调函数,同时又想等待异步执行完成,那么可以通过EndInvoke来实现

  Action test = () =>

            {

                int result = 0;

                for (int i = 0; i < 1000; i++)

                {

                    result += i;

                    Thread.Sleep(5);

                }

            };

 

             test.BeginInvoke((state) =>

            {

                Console.WriteLine("传入的参数是"+state.AsyncState);

            }, "Test");

以上是带回调函数的示例

Func<int> test = () =>

            {

                int r = 0;

                for (int i = 0; i < 1000; i++)

                {

                    r += i;

                    Thread.Sleep(3);

                }

                return r;

            };

 

           var re= test.BeginInvoke(null,null);

 

           int result = test.EndInvoke(re);

以上会为了获取运行结果的示例