android之动画(一)通过AnimationDrawable控制逐帧动画

android与逐帧动画:

效果图:

当我们点击按钮时,该图片会不停的旋转,当再次点击按钮时,会停止在当前的状态。

 

activity代码:

package cn.com.chenzheng_java.animation;

import android.app.Activity;
import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
/**
 * @description android中的逐帧动画.
 * 逐帧动画的原理很简单,跟电影的播放一样,一张张类似的图片不停的切换,当切换速度达到一定值时,
 * 我们的视觉就会出现残影,残影的出现保证了视觉上变化的连续性,这时候图片的切换看在我们眼中就跟真实的一样了。
 * 想使用逐帧动画:
 * 第一步:需要在res/drawable文件夹下新建一个xml文件,该文件详细定义了动画播放时所用的图片、切换每张图片
 *        所用的时间、是否为连续播放等等。(有些文章说,在res/anim文件夹下放置该文件,事实证明,会出错哦)
 * 第二步:在代码中,将该动画布局文件,赋值给特定的图片展示控件,如本例子中的ImageView。
 * 第三步:通过imageView.getBackGround()获取相应的AnimationDrawable对象,然后通过该对象的方法进行控制动画
 * @author chenzheng_java
 *
 */
public class Animation1Activity extends Activity {
    ImageView imageView ;
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.animation1);
        
        imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView_animation1);
        imageView.setBackgroundResource(R.drawable.animation1_drawable);
        
    }
    
    
    public void myClickHandler(View targetButton){
        // 获取AnimationDrawable对象
        AnimationDrawable animationDrawable = (AnimationDrawable)imageView.getBackground();
        
        // 动画是否正在运行
        if(animationDrawable.isRunning()){
            //停止动画播放
            animationDrawable.stop();
        }
        else{
            //开始或者继续动画播放
            animationDrawable.start();
        }
        
        
    }
}

animation1.xml文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">
    <Button  android:id="@+id/button_animation1" android:text="动画开始"
        android:layout_gravity="center_horizontal" android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content" android:onClick="myClickHandler"></Button>
    <ImageView android:id="@+id/imageView_animation1"
        android:layout_width="fill_parent" 
        android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1"></ImageView>
</LinearLayout>

存放动画文件的xml文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- 
    根标签为animation-list,其中oneshot代表着是否只展示一遍,设置为false会不停的循环播放动画
    根标签下,通过item标签对动画中的每一个图片进行声明
    android:duration 表示展示所用的该图片的时间长度
 -->
<animation-list
  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:oneshot="false"
  >
      <item android:drawable="@drawable/a1" android:duration="50"></item>
      <item android:drawable="@drawable/a2" android:duration="50"></item>
      <item android:drawable="@drawable/a3" android:duration="50"></item>
      <item android:drawable="@drawable/a4" android:duration="50"></item>
      <item android:drawable="@drawable/a5" android:duration="50"></item>
      <item android:drawable="@drawable/a6" android:duration="50"></item>
</animation-list>

除此之外:在AnimationDrawable中,我们还可以看到如下的几个重要方法:

setOneShot(boolean flag) 和在配置文件中进行配置一样,可以设置动画是否播放一次,false为连续播放;

addFrame (Drawable frame, int duration) 动态的添加一个图片进入该动画中

 

 

 

posted @ 2012-08-03 14:29  坏混混  阅读(591)  评论(0)    收藏  举报