2014年9月21日

一个简单的Socket游戏服务器框架示例.

摘要: 一个简单的游戏服务器框架程序,是我在一本韩国人写的网游编程书里摘抄的,并调试运行成功.代码地址:https://github.com/cjlaaa/SocketGameServer.git 阅读全文

posted @ 2014-09-21 00:18 hENRYcHANG 阅读(235) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年9月12日

抛弃cygwin,使用Android SDK+NDK编译Cocos2d-x安卓程序

摘要: 注意:本文内容有误,如果按照以下方式编译apk,将无法正常运行,请按照cocos2d-x生成的Android项目目录内的README文件所描述步骤进行编译。之前因本文带来困扰的朋友,本人表示非常抱歉。==================================================================================刚刚接触Cocos2d-x引擎,发现旧的编译安卓程序方法非常麻烦,需要更改多处文件,且还要用到cygwin命令行。参考许多前人的成果后,本人整理出了以下相对简单的安卓编译方法分享给大家,其中必有不足,请一定批评指正!另外因为计算机系统环 阅读全文

posted @ 2013-09-12 22:47 hENRYcHANG 阅读(1117) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Cocos2d-x一键建立工程

摘要: Cocos2d-x-2.1.4以后,Windows下取消了visual studio模板,需要打一长串命令来建立新工程,于是我就花了一点时间学习了一下Bat批处理的语法,写了这么个比较方便的小程序,分享给大家。当然,前提还是要安装python并设置环境变量。将以下代码复制到文本文件中,根据Cocos2d-x的存放位置更改其中的CocosDir路径,然后将扩展名更改为 bat即可使用。clsecho offclscolor 0btitle Cocos2d-x一键建立工程 By hENRYcHANG:: 在这里设置cocos2d-x的目录set CocosDir=D:\cocos2d-x-2.1. 阅读全文

posted @ 2013-09-12 21:31 hENRYcHANG 阅读(667) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年8月4日

关于C++的String用法(新手向)

摘要: 最近在接受c++入行向培训,因为本人之前学过一点c#,知道c#的string类型非常好用。但开始学c++发现string居然不是c++的基本类型,不科学啊!正好老师留个作业,要求整理c++的string类用法,于是就研究了一下。1.string常见的定义与初始化方法//本文所有示例默认都需要引入头文件,下同。#include //string的默认构造函数,定义的s1为空。string s1;//建立一个变量名为s2的字符串,内容与s1相同。string s2(s1);//建立一个变量名为s3的字符串,内容为“string”。string s3("string");//建立 阅读全文

posted @ 2013-08-04 19:54 hENRYcHANG 阅读(3200) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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