1.创建方式一:继承Thread类
package com.cjj.duoxiancheng;
/*
* 路人假helloWorld
* 多线程的创建,方式一:继承Thread类
* 1.创建一个继承于Thread类的子类
* 2.重写Thread类的run()方法 --> 将此线程的操作声明在run()中
* 3.创建Thread类的子类对象
* 4.通过此对象调用start()
* 例子:遍历输出100以内的所有偶数。
* */
class MyThread extends Thread{
//重写run()方法
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
if (i % 2 == 0){
System.out.println(i);
}
}
}
}
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
//创建Thread类的子类对象
MyThread p = new MyThread();
p.start();
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
System.out.println("===main线程=====" + i);
}
}
}
2.创建方式二:实现Runnable接口
package com.cjj.duoxiancheng;
/*
* 路人假helloWorld
* 多线程的创建方式二:实现Runnable接口
* 1.创建一个实现了Runnable接口的类
* 2.实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
* 3.创建实现类的对象
* 4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器当中,创建Thread类的对象
* 5.通过Thread类的对象调用start()
* */
//1.创建一个实现了Runnable接口的类
class MThread implements Runnable{
//2.实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}
public class ThreadTest1 {
public static void main(String[] args) {
//3.创建实现类的对象
MThread myThread = new MThread();
//4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器当中,创建Thread类的对象
Thread t1 = new Thread(myThread);
//5.通过Thread类的对象调用start()
t1.start();
Thread t2 = new Thread(myThread);
t2.start();
}
}
3.创建方式三:实现Callable接口
/*
* 路人假helloWorld
* 创建线程的方式三:实现Callable接口 --> JDK5.0 新增
*
* 如何理解实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程方式更强大?
* 1.call()方法可以有返回值
* 2.call()方法可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息
* 3.Callable是支持泛型的
* */
class NumThread implements Callable {
@Override
public Object call() throws Exception {
int sum = 0;
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
if (i % 2 == 0){
System.out.println(i);
sum += i;
}
}
return sum;
}
}
public class ThreadCallable {
public static void main(String[] args) {
//创建Callable接口实现类对象
NumThread numThread = new NumThread();
//将Callable接口实现类对象传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
//将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()方法
new Thread(futureTask).start();
try {
//获取Callable中call方法的返回值
//get()返 回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值。
Object sum = futureTask.get();
System.out.println("总和为:" + sum);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
4.创建方式四:使用线程池
/*
*路人假helloWorld
*/
class NumThread1 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
if(i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}
class NumThread2 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
if(i % 2 != 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}
public class ThreadPool {
public static void main(String[] args) {
//提供指定线程数量的线程池
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
//可以设置线程池的属性
ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor) service;
service1.setCorePoolSize(15);
//执行指定的线程操作
service.execute(new NumThread1()); //适用于实现Runnable接口
service.execute(new NumThread2()); //适用于实现Runnable接口
//service.submit(Callable callable); //适用于实现Callable接口
//关闭线程池
service.shutdown();
}
}