摘要: 前一章客户端与服务端连接成功,现在需要前后端进行数据传递。 一、前端发送消息。在项目Scripts目录中新建脚本 TestSer.cs。并挂载到相机上 二、客户端发送数据给服务端。编辑客户端代码 TestSer.cs。让鼠标点击时发送消息 using System.Collections; usin 阅读全文
posted @ 2019-10-15 17:06 Foto_CShow 阅读(1093) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 准备:Unity开开发IDE。 一、新建Unity3D项目 导入包,在资源下新建目录 Plugins 。在之前解压的SDK目录 lib中找到 Photon3Unity3D.dll,拖到新建的目前下 二、新建目录 Scripts ,添加c#文件,PhotonManager.cs 。 注意:如果部署的是 阅读全文
posted @ 2019-10-15 16:36 Foto_CShow 阅读(660) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 准备工作: 1、一台 window 虚拟机(本机是window也行) 2、下载SDK : https://www.photonengine.com/zh-CN/sdks#server 一:SDK介绍 下载SDK后是一个.exe文件 photon-server-sdk_v4-0-29-11263.ex 阅读全文
posted @ 2019-10-15 16:11 Foto_CShow 阅读(1946) 评论(0) 推荐(0) 编辑