CSS3的转换


什么是转换
转换即改变元素的一些状态,大小、位置、形状
可以是2d转换,也可以是3d的转换
2d : 使元素在 x轴和 y轴上发生变化
3d :2d基础上增加了 z轴的变化
2、转换属性
CSS3转换属性:
transform : none / transform-function;
none:不转换,默认值
transform-function:表示要实现转换的函数
旋转:rotate()
位移:translate()
缩放:scale()
倾斜:skew()
transform:rotate(); -- 旋转操作
3、转换原点:
转换原点:即转换过程中围绕的中心点。
默认情况下,原点是在整个元素的中间处
更改转换原点:
transform-origin:
取值 :
数值 :以元素左上方的点为(0,0),再去计算其他点
百分比:
0% , 0% : 左上方的点
50% , 50% :元素的中心点
关键字:
left
right
top
bottom
center
left top : 表示左上方
transform-origin赋值:
一个值 :x轴的移动
两个值 :x轴和y轴
三个值 :x轴,y轴,z轴
2、2D转换 - 位移
位移:位置移动
从当前元素的位置处,移动到指定坐标轴位置处
函数:
translate(x,y)
translate(value);
取值:
数值、百分比
去负值
x :正 向右移动
负 向左移动
y : 正 向下移动
负 向上移动
单方向位移:
translateX(x)
translateY(y)
3、2D转换 - 缩放
缩放:改变元素大小
函数:scale(value)
scale(x,y)

取值:
默认值 1
缩小:0 - 1 之间的小数
放大:大于1
scaleX(x) : 横向缩放
scaleY(y) : 纵向缩放
4、2D转换 - 旋转
围绕着指定点,按照指定的角度发生的旋转
函数:rotate(deg)
取值:deg 为角度 0-360
默认为顺时针旋转
deg取值为负的话,则将逆时针旋转
5、2D转换 - 倾斜
函数:skew()
取值 :为角度
skewX(x)
skewY(y)
6、3D转换
属性:
perspective : 设置假定人眼到投影平面的距离
只影响3D元素,不影响2D元素

设置位置:加在父元素上,设置好后,其子元素就可以完成3D的转换。
1、3d位移
改变元素在z轴上的位置
属性:transform:
函数:translateZ(z);
translate3d(x,y,z);
2、3d旋转
属性:transform
函数:
rotateX(deg);
rotateY(deg);
rotateZ(deg)
rotate3d(x,y,z,deg);
x,y,z : 取值为 1,0,-1
rotate3d(-1,0,1,45deg);

演示:

 

 

效果如下:

放大:

 

posted @ 2017-11-14 16:02  清蒸呀  阅读(181)  评论(0编辑  收藏  举报